2K似乎在“我的生涯”这个模式上找到了成就感,在《NBA 2K》系列中,“我的生涯”模式可以说是一个非常耐玩而又乐趣十足的模式,看着自己打造的球员从菜鸟一步步成长到超级巨星这种感觉无与伦比,而在《WWE 2K15》中,包罗万象的生涯模式首次在WWE系列中登场,将带领玩家经历大有可为的WWE超级巨星的生活,并让他们踏上一段不平凡的旅程,从一个菜鸟选手努力朝WWE世界重量级冠军的终极目标迈进。
“我的生涯”模式一开始,玩家将领着他们在《WWE 2K15》创作套组里创造的角色前往位在美国佛罗里达州奥兰多市的“WWE表现评估中心”。到了那里,他们将接受前 WWE超级巨星暨WWE表现评估中心总教练Bill Demott的训练,并达成一连串的目标。顺利完成这些目标将让玩家来到NXT参与竞争,NXT WWE针对崭露头角的年轻选手所规划的培训系统,让他们继续比赛及面对新目标。到了NXT,他们会遇到众多新的与未来的WWE超级巨星,包括Rusev、 Bo Dallas、Adrian Neville、Sami Zayn以及Corey Graves,这些超级巨星也都是玩家可在游戏玩到的角色。
在NXT充分掌握他们的技巧与本事后,玩家将开始面对WWE的主要选手,并由总经理Vickie Guerrero安排比赛,让她的超级巨星在设计用来取得额外奖励的“最后通牒”中维持专注。在竞赛过程中,玩家将会发展出盟友与敌手,并在Monday Night Raw和Smackdown等WWE付费观赏赛事与旗舰级节目里赢得一席之地。他们也将争夺全美冠军和洲际冠军。功成名就的玩家将可以挤身 Summerslam和Wrestlemania,并有机会拿下WWE世界重量级冠军作为“我的生涯”的最高荣誉。
在WWE的生涯发展过程里做的任何决定,包括盟友、敌手和社群媒体互动,都会影响玩家角色的性格特征和群众反应。随着玩家在此模式里有所进展,他们也将有机会在游戏里提升属性,取得新能力、新技能和新招式,并获得新服装与解锁经理人。这些决定,包括玩家角色的胜败纪录,都会引领玩家走向多样化的分歧故事路线,遇到各式各样的惊喜和迂迴转折,因而值得玩家一玩再玩好探索不同的生涯发展路线。
“‘我的生涯’模式非常受到《NBA 2K》玩家的喜爱,自然再适合《WWE 2K15》不过了,”Visual Concepts 总裁 Greg Thomas 表示。“我们迫不及待想把包罗万象的生涯模式体验首次呈现给玩家,并将其视为《WWE 2K》系列向前迈进的重大一步。
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