鉴于女帝是我最喜欢而且是第一个满级的爱用角,来小小的补充一下。这一代女帝有改强也有改弱。
改强的部分:
铳キス(一方二角)
塬本的散弹削血外加连续攻击晕眩机率很大很OP,最后一发在二代(我没玩过一代)基本上都不会使用,会解除石化。
叁代将最后一发改成3D2Y的连续攻击方式——一次打五发,每发伤害独立,还取消了解除石化的设定,削血能力更上一层楼。而且等到五发出来的时候可以强制取消,此时五发依然会飞出去造成伤害。
改弱的部分:
サロメ(二方二角)
这条蛇的二方二角模式二代非常OP,暴气状态下新增的一段攻击範围又快又大又痛还带强制击飞,晕眩机率十分高,一发就请王的爆气状态吃土。
叁代我之所以认为被改烂,是因为换成蛇穴の舞,空隙太大了,整个背后都是罩门,而且没有强制击飞,这代的王爆气状态下非常爱乱跑,等于废掉了抓取摔击(日文这招好像叫蛇的鞭击?)这个部分。
二角二方我不好评论,这招我在二代使用频率近乎为零,叁代也不会刻意使用他。但总的来说,サロメ攻击的特色就是背后几乎都是罩门,攻击速度不快就等死这种感觉。
芳香脚(必杀技2)
角度换了很棒但是这代王的爆气规则让这招弱化了。二代是「强制石化」,叁代如果王在爆气状态下,那就是晕眩,而且你要在一开始的的迴旋腿几乎命中的前提下才能晕眩成功,不然就是普通的击飞。
メロメロ甘风有点难说,可能跟僵直有关,有的爆气不吃你直接石化,有的爆气吃你直接石化,巨人队长就是这么矛盾的存在。而自然系爆气状态要打到他可以晕眩的符号出来才吃。这代不可石化除了鲁夫、卡普、藤虎,还有乔巴。我记得二代是动物系都不给石化,叁代动物好像只剩乔巴。
四方一角的石化箭依然不改他每枝箭独立伤害的OP,缺点是除了石化,要近身放有难度;叁方一角石化箭在有四方的情况下根本搞笑用;一角二方女王踩空隙依然大,我都拿这招来解除石化居多。
个人使用流程是:
可石化→石化(随便一个手段)→二方一角调角度兼清周身→强制取消接一方二角飞吻散弹
不可石化→四方一角或芳香脚打到他晕眩→二方一角浮空→强制取消接一方二角飞吻散弹
最后要说的是,女帝只适合单打独斗,真的,因为无脑NPC总是喜欢让女帝的石化解除。
和女帝雷同的青雉就更没技巧了,Ice Age强制冰冻,二角一方无脑打到死……
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