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《血源诅咒》剧情及战斗通关心得分享攻略

2015-04-23 13:22:59 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《血源诅咒》游戏发售有一段时间了,许多魂系列的老玩家早已通关多遍纷纷封盘,但是仍有许多新手玩家在游戏中苦苦奋斗,下面小编为大家带来“tingtang”分享的作为一个魂系列新人在没有攻略帮助下通关血源诅咒的感想,希望对新手玩家有所启发。

  在各位魂系列老玩家都纷纷白金封盘,或者激战N周目,或者开发各种流派的时候,我的角色默默的在月色下接受了老猎人的斩首...

  说实话吃了没有看过攻略的亏,完全不知道这看似简单的选项就是决定主角命运的分歧点...

  我是一个彻头彻尾的魂系列新玩家,并没有玩过以前的魂系列,这次也是跟风购入了血源这款游戏,短短续续玩了将近一个月吧。为了纪念这次亚南之旅,说一下我对这款游戏的感想

  1.整体感觉方面,血源作为一款原创作品,我觉得和别的游戏最大的不同的是有不可取代的代入感,典型的是那种 “因为世界的设定是这样的,所以游戏的设定变成这样”而不是为了方便玩家做出妥协。

  玩的时候每个道具,每把武器,都有他自己的解释,每个道具都有自己的灵魂让你知道为什么在这个地方出现这个东西,而不是为了回血就给你一大堆五颜六色的果冻(我说的不是传说 )这点真的很好,很少有强烈维和感的时候。

  有光就有暗,为了代入感,牺牲了很多方便的地方。我觉得各有利弊吧。传送点不能直通可以忍受,毕竟和剧情相关的设定,但是个人还是希望有一种叫做 “亚南地图” 的剧情道具,如果使用的话可以看到自己在哪里,不至于像我这样的路痴大部分时间浪费在跑路上。

  2.战斗方面,难度很高。对我来说,真的很高。我就不说我一开始在大家说的新手一条街妄想开无双模式被粪叉农民虐成狗了。Boss战我基本上每个王都要卡上一天,旧亚男的渴血兽,我召唤了金毛还gg了十几次才打过,大家口中随便过的女巫我都死了7、8次。白羊卡了我一整天。我一直到通关也没打过该隐boss,还在探索梦境边境...虽然说是因为本来以为没那么快通关的。。

  我记得小时候玩FF,传说,火纹那些游戏的时候,得到的一次性消耗品都舍不得用,然后在最后boss那里用珍贵道具砸死他的时候非常有快感。这直接导致我玩血源的时候因为舍不得使用道具而处处受限,每次都差一点伤害饮恨。有一次我在绝望下(没错,就是白羊)各种符啊药啊全吃上硬肛正面,发现效果拔群,又一次不得不感叹制作组的创意,没有一个道具是没有用的,只有你想不到的。

  然后就是战斗系统方面,我觉得第一次玩的人都不明白血脂和秘法是什么东西吧...我是不会玩,平均加的,主力量,但是秘法一直到最后也没有用过,有点遗憾。其实我觉得可以参考塞尔达那样,用魔法来开启一些机关想想也挺带感的。

  至于缺点,与其说是缺点不如说我个人的一点建议就是,系统可以把NPC和敌人分的更清楚点。。多少次我远处看到一个猎人以为是个NPC兴高采烈地跑过去打招呼,人家一套连招把我打出翔(ˇˍˇ)。

  3.地图方面,地图的复杂程度不用我多说了。旧亚男的多条路线选择,亚男错粗复杂的城市规模,都让我感叹制作人的天才构思。我只想说说捷径的问题。前期的捷径做的有种柳暗花明又一村的感觉,特别是诊所--禁忌森林,让我有一种“还可以这样”的惊叹。但是后期的捷径,怎么说呢,不能说不巧妙,只是电梯太多了...看到电梯后期就知道这是个捷径,没有了当初初见那种惊艳。

  也许我要求的太多了,不过这种为了捷径和设置捷径的行为,包括后期地图相比较前期来说基本都是一本道类似感,想想也许是开发前期耗时太多,后期时间不多的缘故吧。不过几个电梯途中跳窗的设定很惊喜,我现在就找到了2个,想必还有很多我没发现的地方吧。

  4.剧情方面,这是最难评价的地方了,每个人口味不同,感受也不同。对我来说,血源最强大的地方就是设定了一个非常庞大有深度的世界观,但是这作的剧情本身并不复杂,她的个人剧情都是服务于这个世界观的。所以与其说剧情好坏,不如说你能不能接受这个世界观的设定。我有很多地方没有打到,所以并不完整,但我觉得可以加深了解这个游戏最核心世界观的npc有两个,一个是一直不相信你的那个男的,他说了很多NPC的故事,以小见大,让我们知道了亚南的背景;还有一个我觉得就是机枪男,他每次打死你说的再次回到梦境应该就是告诉你其实我们在的地方是一个梦境,是真实亚南的梦境版吧。

  然后我选择的是第一个结局,主角是在井边醒来。也就是说我们是在亚南梦境死了回到猎人梦境,在猎人梦境死了回到现实世界。而且从猎人梦境可以选择不同的墓碑而到达不同的梦境地点。也就是说主角其实是在双重梦境中了?联想到噩梦之主的话和教学楼的剧情,个人感觉应该是亚男这个医学城,因为一群疯子研究不明血液,然后都被血液的主人(类似于魔兽世界的古神)关在了梦境世界,然后在现实世界里陷入了昏迷或者死亡。

  只有少数人知道自己是在梦境中,然后甘愿当古神的仆从。但是为了继续研究新鲜血液,所以骗世界各地的人来到亚男,然后骗到梦境?那么老猎人就是亚男第一皮条客了么??他就是个亚男梦境看大门的吧??继续脑补,既然机枪男已经看穿的一切,保护旧亚南,说明他是在通关后回到现实,知道现实中的旧亚南已经被一群疯子烧了,但是里面还是有很多昏迷(生病?)的居民,为了保护他们甘愿再次进入梦境,保护他们吧。不过大家都说有三个结局,先不下结论。我觉得这作应该无所谓真结局假结局,应该都是对世界观的补完吧。

  5.BUG方面,论坛上的人都说BUG很多,毁了游戏...但是作为一个没看攻略,昨天才通关的人来说,没有遇到过一次BUG。你不去研究它,不去用它对你完全没影响的,智商变呆的问题我也没遇到过,因为能连续开机12小时真的是不敢想象 - - 所以这里我就不多说了

  6.总体来说,这是一款让我玩的十分着迷的游戏,也许我不会去玩世界设定和战斗系统同出一脉的魂系列,但是如果出血源2的话,我一定会购入的吧。争取2周目打出第二结局,打过该隐boss ,然后把地图探索干净。

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血源诅咒Bloodborne
上市时间:2015年03月24日
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
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