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二、狼人
1.介绍、特点
狼人形态的特长为,“跑的快,可以击倒敌人(类似战士的击倒)“。总的来说我对这个形态表示抱歉,”跑得快"对实际的移动速度加成并不高,加上变形以后固定为“徒手武器”和战斗中“借机攻击”的关系,让这个特长处于相对尴尬的地位。至于推到的问题放倒之后的技能部分再来陈述。
2.武器与防具
狼形态下的装备比较普通,属于通用动物装备。
3、狼的额外技能(2 per rest)
狼形态下追加推倒技能,倒地状态下敌人受到“灵巧-2,反射-10,def-10”的影响。我不是很希望去贬低一样东西,因为我认为无论什么都有他存在的价值,但不可否认的是,狼人的额外技能是5种形态当中最难使用的。单体,rest特性,3秒持续时间,让人在战斗中很难去判断使用时机。特别是诅咒之路难度下,因为帐篷数量受到了严重的限制导致了rest技能相对珍贵。作为用一次少一次的技能,狼“推倒”的性价比有点过低了。
最后依然是形象,我想在这里吐槽一下黑曜石的狼人怎么都一个样……顺便有人觉得侧脸有几分“Wolverine”的感觉吗?
之所以把“狼”放在第二个更新,是因为我觉得在多数西方游戏中(不管是不是DND),“熊与狼”就好像德鲁伊的标志性动物一样,只要有德鲁伊出现的地方就几乎都会有“狼熊”的痕迹。所以如果首篇是“熊”的话,那我认为第二篇放“狼”是最合适的。虽然一开始我是打算按照游戏的默认顺序更新“猪”来着……
(未完待续……)
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永恒之柱Pillars of Eternity
上市时间:2015年03月26日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏语言:中文,英文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面RPG菜鸟入门不支持VR
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