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《城市:天际线》的道路交通规划已经成了玩家们老生常谈的话题。有很多玩家都提出了自己设计的道路规划方案。下面给大家带来玩家“a8202286”提出的无红绿灯单行道规划方案,以供大家参考。
这种规划我觉得是最简单的,让道路没有红绿灯的方法。中心思想就是单行道规划。
首先说说,单行道规划最打问题是什么。最大的问题,就是功能性建筑的覆盖问题。游戏里的警署、消防等等,翻盖面积都是以道路长度为标准。单行道大大加大了功能建筑到达目标的道路长度。所以覆盖面积会十分有限。
然后就要说到这种规划的精髓。每次单行道拐角使用高速公路,为了让匝道连接不会产生红绿灯。这种设计,可以说利用的游戏的一个不合理。功能建筑的覆盖,只是计划到达目标的路程,不会计算回程要多远。
你们可以看到,这种设计每一个拐角都可以进入建筑社区。只要你把功能建筑放在靠近高速立交的双向6车道上,一个小功能建筑就能覆盖以高速立交为中心的4个建筑区域。大大减少了预算成本。
这种规划也是全程无红绿灯,道路结构简单。整个建筑区域,不需要任何立交,道路全部在同一平面,而且地面利用率非常高。而且由于结构简单、可改造、可扩展能力强,能很好的适应地形,比那种一个方格模板,然后全部接起来的适应性强多了。
楼主使用这种思路后,2块区域就已经5W人了,除了每个立交有时稍微拥堵外全程不堵。
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城市:天际线Cities: Skylines
上市时间:2015年03月10日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Colossal Order
游戏语言:中文,英文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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