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之前对《永恒之柱》中的法术命中一直不是很理解,自己实际测试后得出下面的结论,这里给大家分享一下。
用巫师测试,发现不管怎么装备武器,主手命中怎么变,法师法术的命中都是一样的,我那精灵法师做测试,空手版面命中是38,使用法术后战斗信息了命中鉴定师52,不管换上什么武器,鉴定都是52,武器上唯一影响法术命中率的只有盾,盾的命中减值算在法术命中率里的。所以法师无论拿什么武器都对命中无所谓的,提高命中只能通过牧师神术和圣骑光环之类的东西。武器附带的击偏转命中也对法术无效,所以法师用什么武器基本没什么区别,副手可以带个没命中惩罚的小盾加点偏转,法术命中只职业等级和buff的影响,连智力也只影响使用武器命中,和法术命中没有一点关系。所以对巫师来说只有两个属性有用,力量和智慧。
不在乎误伤队友的,其实连智力都不用高,10点就够了,堆点决心什么的还能肉不少。而不走伤害路线只重视控制的法师力量不仅不用点,还可以扣到3点,加其他属性,智力加到顶就行了,毕竟控制类法术时间很重要。还有,对伤害型法师来说,惊骇目光这个1级魔法很不错,基本初期buff一下,扔个冰雾,就看到一串击中或暴击还是持续伤害,输出堪比德鲁伊,而且冰雾还是不误伤的。
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永恒之柱Pillars of Eternity
上市时间:2015年03月26日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏语言:中文,英文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面RPG菜鸟入门不支持VR
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