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《符石守护者》反射技能效果实测解析攻略

2015-03-31 10:50:45 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《符石守护者》现阶段反射基本上是神技,但有时出现有反射状态还是死亡的情况,具体是如何发生的呢,下面带来反射技能解析,希望对大家有所帮助。

  经我实测确实所有伤害都会反射。直到我发现了一个以前没注意的问题。

  安我一直的习惯,在面对二连的怪物,经常出现反射莫名还剩一层而怪物没死的状况。

  这种情况从来都是火球点死,知道今天好奇试了一下。duang,瞬间爆炸!

  然后做了一些测试。我自己现在的推测是这样的,这个bug应该是在多个远程或者二连怪的时候有几率触发。

  触发后,虽然你的反射还显示有一层,并且不能再点,但是其实他已经没有了,这种情况下反射毛的伤害都不会替你免疫。(以前一直以为是因为我miss了某次攻击,反射还存在)

  反射不能完全按回合来理解

  上次,1个远程怪,1个近战怪,我开反射,主动打近战

  结果,远程被反死,近战没死,只是1回合,但反射BUFF就没了

  后来,怎么解释都不合理

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  最后总结,只要有怪被自己的攻击杀死,反射BUFF就消失

  如果是你自己的攻击,包括护甲反伤杀死的怪,反射BUFF-1

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  行动顺序大概是这样的:

  1. 英雄武器攻击

  2. 英雄附加伤害攻击

  3. 判断怪物是否死亡

  4. 怪物攻击

  5. 触发英雄护甲反弹攻击

  6. 判断怪物是否死亡

  7. 反射技能触发,反弹怪物攻击

  8. 判断怪物是否死亡

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符石守护者Runestone Keeper
上市时间:2015年03月23日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blackfire Games
游戏语言:中文
发行公司:Blackfire Games
单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
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