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《泰拉瑞亚》中很多玩家都不知道什么是骗伤,今天小编带来《泰拉瑞亚》骗伤介绍及原理分析,一起来看吧。
利用史莱姆的小额攻击躲避更高的伤害
游戏中人物在受到伤害的时候会触发短暂的无敌时间,一闪一闪的。所以有时候可以让人受到小的伤害,然后利用这个无敌的时间躲过更大的伤害,这就是骗伤。
配合星辰披风、十字项链效果更好。十字项链效果是延长无敌时间,打死丛林的模仿者(宝箱怪物概率掉落),十字项链合成的几个饰品也有这个效果,都可以用来骗伤。
水母骗伤
更进一步说,在PC版本中玩家先在一个持续受到伤害环境中(例如岩浆等地方)攻击怪物,怪物也会攻击你,但是因为你持续受到伤害,所以系统判定伤害的时候,会根据伤害的优先程度计算,其实这个算是一个限制了。很多的时候会漏算了怪物的攻击,因为持续伤害的优先级比怪物一般伤害重要,这就导致了所谓的骗伤。
但是似乎后来设计师和谐了这种近战职业骗伤玩法。骗伤的打法在1.3就已经被修复,但是在最新的1.3.0.8版本中似乎又可以用了。
常用的是“地牢尖刺”骗伤,在受到更大的伤害前触碰一下尖刺,以此达到骗伤的目的。史莱姆、水母雕像也可以用来骗伤。
现在大家都知道泰拉瑞亚骗伤什么意思了吧,这个原理还是很容易理解的,尝试一下吧。
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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011年05月19日
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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