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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》影响帧数高低原因分析,不知道什么原因影响帧数高低的玩家,跟小编一起来看看吧。
众所周知,游戏最影响帧数的是阴影,而阴影处理就是透过CPU多线程排序分发给显卡处理
由於B社优化不行,阴影处理排序出现樽颈,不能最大化CPU多线程排序的效能,
而内存的速度,会影响CPU的外频,直接影响运算速度
於是偶便做了个测试
我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD
把原来4gbX2 DDR3 1600降频到1333
同一场境,由稳稳的60帧降至53-55帧
好吧,那麽可以证实内存的速度很影响帧数,至少在我的配置下影响明显
在同一CPU的大前题下,换上更快的内存或超频能明题提升帧数
大家的内存能超的就超吧(注意要适量加电压喔,否则可能不稳定)
若然想升级配置的,不要忽略内存只追求显卡
若然显卡不错的,想少量提帧,也可以向内存下手 (毕竟内存比CPU和显卡便宜多了)
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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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