很多玩家对《辐射4》每个传奇武器前缀的效果不大清楚,而且不知道每个前缀是否好用,下面小编就为大家带来《辐射4》传奇武器前缀效果解析,希望各位玩家喜欢。
VATS强化 改进VATS命中率,减少25AP消耗
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗
冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
染血 血量越低,伤害输出越高
狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
在命中95最远距离 改满装备的.50阻击步枪 射击14级 75伤害抗 50能量抗的警察保卫者
爆炸物 子弹增加15点爆炸;备注:收到爆炸prek加成
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗;
电浆灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣;
冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标;
燃烧弹 目标受到15点火焰伤害;
染血 血量越低,伤害输出越高;
狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加;备注:经测试增加轻微伤害,这个还是给机枪把
凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强;
威猛 增加25%伤害;
瘫痪 增加50%以上的肢体伤害;备注:经测试增加轻微总伤害
辐射污染 额外50点辐射伤害输出;备注:大部分怪物有很高的辐射抗性
毒药师 目标中毒,持续10秒;备注:大部分怪物有很高的毒药抗性
夜间 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少;备注:晚上12点攻击是平时的2倍
毒虫 戒断反应越厉害,伤害越高;备注:大概每个成瘾+20%攻击
.50阻击步枪在V模式下站立2枪伤比较
凶暴=威猛>爆炸>贯穿>燃烧弹>冻结=电浆>白板=VATS强化=幸运
双弹 多射一发子弹
煽动 如果目标满血,那么武器提升到2倍伤害
狂战士 伤害抗性越低,伤害输出越高;备注:没穿衣服攻击是平时的2倍左右
染血 血量越低,伤害输出越高备注:1点生命值攻击是平时的2倍左右
夜间 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少;备注:晚上12点攻击是平时的2倍
毒虫 戒断反应越厉害,伤害越高;备注:一般7个就2.2倍左右
夜间 备注:晚上12点攻击是平时的2倍左右 白天6点攻击是平时的1/2左右
.50阻击步枪V模式下站立1枪暴击1平射伤害比较 伤害不稳定就在最强的时候比较
毒虫>夜间=狂战士=染血=双弹>煽动
50阻击步枪V模式下站立2枪暴击比较
双弹>毒虫>夜间=狂战士=染血>煽动
双弹暴击2枪伤害最强
50阻击步枪在V模式下站立2枪伤比较
煽动>凶暴=威猛>爆炸>创伤>贯穿>燃烧弹>冻结=电浆>狂怒>白板=VATS强化=幸运
50阻击步枪V模式下站立1枪暴击1平射伤害比较
煽动>凶暴=威猛=幸运=爆炸>创伤>贯穿=燃烧弹=冻结=电浆>狂怒>白板=VATS强化
50阻击步枪V模式下站立2枪暴击比较
煽动=幸运>凶暴=威猛>爆炸>冻结=电浆>创伤=贯穿=燃烧弹>白板=VATS强化
VATS强化要比其他枪要多射出一发
辐射污染和毒药师 大部分怪物有很高的辐射抗性和毒药抗性 没有通用性就
不来比较,猎枪 20%几率削弱目标的腿 这个给机枪比较好
无限 给双管散弹枪和手摇 镭射还有点用
双弹 输出最稳定
喷子 爆炸 流血要比其他的好
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