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《勇者斗恶龙:英雄》想必大家都已经体验过游戏了吧,而且有部分玩家达成了一周目通关,本作割草好玩吗?这里带来玩家“yc724035954”分享的一周目通关战斗心得技巧,一起来学习一下吧。
对于DQ来说这模式是新奇的尝试,对我这种玩烂三国无双系列的人来说,是比较有感觉的,这游戏的乐趣在于RPG元素和特技咒文,并不是单纯割草,普攻连段和C技设计的比较简单,不过这样也就凸显出特技和咒文的重要性,对我来说C技几乎没用,按键麻烦,伤害太低,没特技和咒文有用,面对头目和BOSS基本你只能出一个C技加两刀平砍左右,就要防御或者闪避对方的攻击,这时间不如放个特技或咒文来的有用,有些C技会伴随着人物位移,在贴近怪物侧身或者爆菊攻击时,不容易掌控位置,不如平砍和特技咒文输出,这游戏有个很逆天的设定,饰品效果会叠加,这就有了三个会心饰品的逆天攻击,特技和咒文是多段伤害,伤害也是比平砍和C技高出很多,一但出暴击伤害惊人,配合人物加点技能里面的暴击回MP,暴击加攻击,暴击加防御,可以做到全程加着攻击和防御,并且不掉MP输出,这样整体输出就很高,大大减少砍死的时间,还有一点防御和闪避设定上这延迟实在有点大,像我这种习惯了技能到眼前闪避防御的,常常被砍到,还有防御和闪避不能及时断开招式也是个弊端,面对头目和BOSS最安全的就是,在它侧面或后面输出,时刻牢记这点,还有防御比闪避有用,防御成功会加斗志,还可帮你自动调整视角,队伍配置方面带个奶妈杰西卡保命必备,还两个随你喜欢。
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勇者斗恶龙:英雄Dragon Quest: Heroes
上市时间:2015年12月04日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square-Enix / Eidos
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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