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《勇者斗恶龙:英雄》游戏系统试玩体验心得感受

2015-12-06 14:34:52 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《勇者斗恶龙:英雄》PC版中大部分玩家们都体验过了吧,本作游戏系统怎么样?接下来一起来看看玩家分享的游戏系统体验心得,一起来看看吧。

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  看到马车专员2代DQ神官克里多夫,技能里居然有死亡后几率复活的技能,

  眼前一亮啊!

  还有救人不消耗世界树叶。

  当时我就想,卧槽马车专员咸鱼翻身了啊!

  本来神官克里多夫这废物根本用不着。

  2代主力是主角+舞女+皮萨罗+武斗公主。

  (我的理想是越级打怪,配合克里多夫近乎不死,救人不消耗世界树叶的特性,保持残血,利用残血回魔快,不断用AOE即死输出小怪,其他技能输出大怪)

  结果实际一玩,麻痹大部分都是塔防模式!要保护这个,要守护那个!草!

  时间紧迫,越级打怪,输出不够,怪物线一推上来,神官克里多夫的这几个技能有个卵用!

  再看看逗比的装备,初级首饰会心率+5%,麻痹强化了一下,增加随机属性,满以为能靠SL大法继续再加会心5%,能强化到+99变成超强装备……

  到时候会心率100%+各种其他BUFF。

  结果一看尼玛才加0.2%,0.4%会心率,或者3的攻击,或者10%的毒防,附加属性上限3个!瞬间鸡肋!

  装备系统玩儿蛋去!

  技能和装备说完,再来说说战斗。

  麻痹一开始我还欢乐地砍了2个小时。

  后来大BOSS来了,麻痹完全不跟你讲道理,

  巨大身躯+霸体+范围秒杀。

  场景里有大炮的,还得去来回跑动开炮打头。

  怎么一个累字了得!

  没大炮的,麻痹只能跳起来用裂空斩,砍脚输出低的可怜,看着厚厚的血条和无聊的操作……

  在很长时间的无聊操作里,BOSS几乎全程霸体,抬脚一下就近乎嗝屁……

  瞬间不想玩!

  DQ123456789都通关了……

  DQM123也通了,

  特鲁尼克大冒险123通了~

  什么骚年杨格斯,网络手游星之勇者斗恶龙……

  DQH这游戏连我这个DQ粉都玩不下去了。

  可能是我老了,DQ我只喜欢LV1,出新手村砍砍史莱姆,LV5左右能入手一把钢剑那是最好不过~

  然后去赌场一回乐~

  DQ11那画面还蛮期待的。

更多相关资讯请关注:勇者斗恶龙:英雄专题

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勇者斗恶龙:英雄Dragon Quest: Heroes
上市时间:2015年12月04日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Square-Enix / Eidos
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