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《三国志13》人物头像及设定的不足分析

2015-12-31 14:37:36 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  对于《三国志13》公布的人物立绘及头像,不少玩家有不同的看法,今天带来的是玩家“基路伯”分享的《三国志13》人物头像及设定的不足分析,一起来看看吧。

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  的确,寄望越大就失望越大,对于三13的人设我以下几点失望的

  1、双绘造型名大于实

  今集造型最大卖点是"双绘",即人物在内政及战斗有不同风格,原本想藉不同的造型,令一众人物的形象更立体更有个性

  但出来效果却眼高手低

  真是做到双绘的,即内政穿官服,战斗穿战甲的

  只有区区四名人物,刘备,董卓,孙权,尚香!其他的所谓双绘,只是同一个造型画第二张而矣!

  曹操贵为丞相,难道不值得画套官服?吕布早在三9都有官服造型又为何不画?

  结果这个双绘感觉只是雷声大,做不到当初的原意

  2、双绘角色人选有偏差

  一众名军师竟然没有双绘!难道卧龙,凤雏,二荀,仲达,奉孝,文和,子敬等等,存在感都不如颜良文丑?好难理解KOEI选角为何如此重武轻文

  3、偷工减料的随年纪变化造型

  游戏标榜角色随年纪及地位,造型都有变化,但KOEI做法非常偷工减料,根本只是将同一块面,加加减减些细节就算

  相比下,三11真是会重画老年版的,所以很能突显到武将们步入晚年的心态意境

  但现在三13竟然倒退了!这做法犹如win95时代的HGAME,女角都是同一样CG,只是越穿越少

  当三国志是以高质人设为卖点时,都玩这种偷工减料便令人失望

  以上三点,便是我对三13人设造型的嘈吐了

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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