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《血源诅咒》DLC老猎人宝石系统变化一览

2015-11-25 11:36:07 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《血源诅咒》DLC老猎人上线后宝石系统也有了变化,下面小编带来玩家分享的《血源诅咒》DLC老猎人宝石系统变化一览,一起来看吧。

  目前的结论有两点:

  1、特定敌人掉落的补正宝石享有系数加成,目前已知的是苏梅鲁长老法爷型和无头放血,分别对应秘法关联性和力量关联性。

  2、系数大小受宝石评级影响极大。22.5的秘法深渊关联性直接简单粗暴的给武器加了65%的补正,即大部分武器秘法都可以直接顶到S。

  以下为我的圣剑放一颗22.5秘法关联性之后的面板。

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  另外有几点说明:

  1、三胖的27.2关联性,只是加了27.2%的武器补正,没有系数加成。

  2、在计算不出错的情况下,两个补正无用,一颗最好。当然我没有实际刷过。

  3、无头的力量关联性对于纯力量号而言,可能改善巨大,但对于力敏而言,就要考虑一颗27.2%物理的力敏双收益和暴击伤害,总之见仁见智。

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血源诅咒Bloodborne
上市时间:2015年03月24日
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
高玩必备不支持VR
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