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《刺客信条:枭雄》PC画面优化设置心得分享

2015-11-19 17:45:20 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《刺客信条:枭雄》PC党要如何设置画面呢?下面小编带来《刺客信条:枭雄》PC画面优化设置心得分享,一起来看吧。

  方法一览:

  当然由于本人并没有足够多的机器可以做大量配置测试。所以也给不出一大堆帧数数据和曲线图什么的。当然个人认为那些数据实际上也没有,更多还是推荐下聂喵是怎么设置画面的。

  首先要总结的是,正如本人在视频里预测的一样。本作PC版本还是遵循,比上一作画面略有降低,街上路人减少,优化大大提高的方案。(YEAH!不用打脸了)

  首先来看看本人的电脑配置。2G的显卡,只能算中等配置。相比大部分玩家的配置都比我的高。因此配置比我高的小伙伴们,你们就大胆的调高点吧。而本文以下的推荐都是给配置与本人差不多或者更低的小伙伴。

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  本人一向的观点就是不追求最高设置的画面,也不追求写轮眼才看得见的稳定60FPS。能够稳定在35帧以上就满足了。(旁边:莫装逼,还不是你自己电脑烂)

  所以如何有效的设置画面又流程,画面又棒棒的呢?下面是我的《枭雄》的设置方案。

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  可以看到右上角,事实上本人的显存已经爆了。需要3G的显存.而聂喵的显存只有2G。不过实际上这并没有什么问题。《蝙蝠侠》和  《GTA5》本喵也是一路爆显存玩过来的。没有任何不稳定现象。不过各位如果实在不放心可以适当降低“分辨率”和“材质质量”。能有效降低显存。

  不过本人认为,宁可特效少点,贴图都不能模糊啊。

  而其他几个选项里有几点大家可以了解下:

  环境质量:“超高”与“很高”基本看不出区别。而“超高”要比“很高”帧数底很多,所以建议选择“很高”。

  阴影质量:“中”和“高”区别也不大,“高”略有降帧,因此如果非写轮眼可以选“中”,愿意牺牲那几帧,选“高”也可以。另外,再往上的两个选项,是N卡的GAME WORK特有技术。属于坑天坑地坑老爸的选项。画面没质的提高,帧数却有质的降低。没自虐倾向的就忽略吧。

  环境光遮蔽:“关”和“SSAO”画面差别还是挺大,建议开到“SSAO”,再高的两个也是GAME WORK技术。同上。

  抗锯齿:“FAXX”效能最高,但是效果糟糕。依然锯齿严重,另外两个“MSAA + FXAA”和“TXAA + FXAA”主要是两个不同技术,MSAA属于全局抗锯齿,不管是静态还是动态画面。因此静态画面下抗锯齿效果比较好,而TXAA属于动态抗锯齿,在画面是动态的时候抗锯齿效果几乎完美,静态下可以看到锯齿。但是鉴于游戏里基本都是动态的。因此推荐开启“TXAA2X + FXAA”,既有很棒的效果,对机器压力也不会很大。

  以本人不高的配置。用以上的配置方法,基本整个游戏哪怕在帧数最低的伦敦市中心,以及马车高速驾驶的时候,也能有35帧左右,而在室内和任务关卡内,甚至可以到40-50帧。而《刺客信条》这种非FPS游戏,对帧数要求并不高,加上这代没有明显的卡顿。因此这个帧数完全可以流程的爽玩啦!

  接下来看看这个配置下的画面。注意左上角硕大的帧数显示。(真够大的)

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  而下面两张是顶着幻灯片截下来的全最高画面。各位可以对比下,我想应该没人看得出多大区别。

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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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