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《辐射4》武器系统及护甲系统心得

2015-11-19 13:04:53 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是《辐射4》武器系统及护甲系统的心得,不少同学都不清楚,今天就为大家科普一下,希望大家喜欢。

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  武器、护甲系统详解

  这代的改造系统可以用革新来形容了,刚开游戏时被五花八门的装备前缀也是搞的头昏眼花,研究了几天也说一下个人的小小心得。

  武器:

  首先得明白这代枪种类的基本原型,比如初期见到的自动铁管步枪,强化铁管步枪,.45铁管手枪,后座力抑制铁管狙击步枪这类的,其实都是一种原型,因为不管怎么加前缀也有铁管两字,姑且管它叫铁管.38原型,只要玩家习得枪械迷perk就可以随便diy它,可以给它改成手枪,自动手枪,步枪,自动步枪,狙击枪,甚至是连狙,连弹药类型都可以从.38改成.45。这是影响你加伤害的perk的,比如你学了加20%伤害的步枪手perk,把步枪改成了手枪或者是自动的,那步枪手perk就失效了,狙击枪生效(属于步枪类)。

  初期和铁管.38原型相似的原型是转轮铁管.45,铁管手动.308。其中.45可以改成.38和308(改成.38后和铁管.38是不一样的,因为它们是不同原型,只有弹药相同而已)。铁管手动.308可以改成.38和.50弹药。

  除了上面这三种,初期常见的原型还有10mm手枪(能改成自动),.308猎枪(能改成狙击),冲锋枪(改不了类型),双管散弹枪(改不了类型),括号里的改不了类型不是指不能改配件,改配件后一样可以增强枪本身属性。

  20级以后常见的主流原型是.45战斗步枪,5.56突击步枪,镭射手枪/步枪(一种原型),电浆手枪/步枪(一种原型),战斗散弹枪。

  其实上面说了这么多,就是想说明原型这个概念,明白这个原理后就可以随便diy自己喜欢的枪了,比如.45战斗步枪改成自动步枪后单发伤害比 5.56突击步枪还高,战斗散弹枪改成连发后,伤害比步枪更爆力。镭射,电浆类需要科学perk,能改的花样更多,比实弹类枪还暴力,亲们自己模索吧。

  护甲:

  护甲类改装这部分就没武器这么复杂了,基本上除去前缀后,用名称就可以分辨类别,特别注意的是“坚实”不是改装前缀,这是原护甲的升级版,基本属性比原版的好。这代关于护甲最大的改变是护甲成了组件似的分离了。最基本的组件是:头盔,眼镜,口罩(基本没用),左臂,右臂,左腿,右腿,胸甲,内衣 (穿在胸甲里面的衣服,最容易忽略),还有一些一体的护甲,好像防御挺高,比如50,其实是各组件相加的结果,单个手臂或者腿上分担的护甲值也就是10左右。头盔类一般是头盔,眼镜,口罩一体的头盔提供头部防护,单个的眼镜一般都是加属性的。剩下的都是好看的休闲连体服,还有假发什么的没有什么护甲值。有个贴子说做铁路公会可以加这些体闲服的抗性,我还没找到铁路公会入口,就不发言了。。。

  动力甲更没什么好说的了,这代的动力甲成了载具了,简直碉堡了,我现在天天就在废土穿着动力甲四处晃找新型动力甲,目前找到的x01型,衣服改成5型后(装甲商技能没满,点不成六型),3防400,330,300,血800,在废土横着走,直接走到对方脸上拿着突击步枪捅射。关于核心电池,点了两级瓶盖收集者,还捡了一本垃圾镇小贩技能书,一个只要300,平时算上捡的加上卖战利品,现在身上还有50多块电池。这游戏地图看似没老滚5大,但是地点密度比老滚夸张的多,十步一个村,五步一个店,再加上快速移动,基本上没啥需要跑路费电池的地方,电池根本用不完。只有一点说明,穿上动力甲后,你身上原来的护甲就全部失效了,所以我平时在城里裸奔。。。

  对于改装爱好者最好点出搜刮者这个技能,这样拆武器和护甲时就能拆出最需要的零件了。不然心血来潮想给装备升级时不是缺个铝就是少个粘合剂什么的。

  由于我没做主线,一直做支线,再加上路盲,所以40级的人物也不知道到了总游戏的什么进度,以上的观点仅供参考作用,错误之处还请指证。

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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