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《星际争霸2:虚空之遗》通关心得感受

2015-11-15 17:25:19 即时战略RTS 人气值:加载中...

  《星际争霸2:虚空之遗》发布已经有一段时间了,随着不少玩家的通关,可以说故事终于走向了星际争霸系列的完结,对这些剧情每个玩家都有自己的看法,下面小编就为大家带来玩家“璧唬吹呀吹”分享的《星际争霸2:虚空之遗》通关心得,希望对各位玩家有所帮助。

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  难度

  难度可以说是三个版本最高的了,主线的最终章打了几遍连我自己都忘记了,最后终于找到了一些方法,当中好几次想放弃不过还是撑下来了,现在想想真的是很值得

  剧情

  说说剧情感想吧,好莱坞的结局,不管怎么说我虽然不能说最满意但是我内心还是感到很开心的,泽叔死的时候我哭了,很难受,他背负了太多最后竟然还是落下了这个结局,整体剧情偏积极向上,所以玩起来还是很燃的,当然难度太高让我好几次想磨灭这个激情。。。 说点有意思的,亚拉瑞克,这货我真是越看越喜欢,和大主教的强力CP堪称我玩得时候唯一会笑的地方,当然结局也料到了,同为领导者但是领导方式不同必然分开也是正常的,但是我真的好喜欢这对cp阿!!然而就这个心态一直放到了底,实际上主线的结局并没有让我有什么特别的感觉

  而到了终章,我了个去,瞬间喂了我口屎,雷诺阿!!雷日天!雷强!你实在是太虐我了!!!

  在当时不知道好莱坞结局的时候,我真的快被雷诺给虐死了,大主教避开不说,真的,在那个状态下要做出一个如此沉重的决定真的太不容易了,那个表情看得我真的好辛酸,干了1代然后3个版本最后难道还是无法得到该有的结局,所以打完终章看到了结局画面,我又一次哭了,我刚通宵完阿!!眼睛都肿了

  好友没了,女友没了,基友也没了,剩下的只有孤独的一个人坐在酒吧,我当时真是快疯了,还好,暴雪粑粑最后给了一个完美的结局,算是一个慰藉吧,又或者按照我的强行理解,或许凯姐最后也走了一次轮回,又一次回到了雷诺的身边,不管怎么说,至少不憋屈了,虽然我的眼泪已经被骗走了

  总结

  结局不是最满意但是也让我感到了努力之后的慰藉吧,剧情可以说是波荡起伏,当然这个起伏主要在我的感情上,看着熟悉的人物这样那样,我一直在喜怒哀乐之间切换,难度选了残酷,但是我觉得很值得,虽然通宵,研究,几十分钟,1小时一直紧绷着神经之类的让自己很累,但是我一直觉得游戏,玩最高难度通关后的感觉才是最高的快乐,事实上我也得到了,最后一行字,雷强再也没有人见过,这句话彻底让我明白,我真的通关了,将星际的这些人物,这条线,这个故事在这里讲完了,每个人物都是活生生在我记忆当中,他们给我带来快乐和悲伤,不管星际未来如何,或许我在玩到3代的时候已经有家室,我相信自己依然会回想起 1代2代这些人这些事,谢谢你们陪伴了我那么久

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星际争霸2:虚空之遗StarCraft 2 Legacy of the Void
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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