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《刺客信条:枭雄》有什么改变呢,好玩吗?下面小编给大家带来的是玩家分享的《刺客信条:枭雄》PS4序章简短试玩感受,一起来看安保。
先来说说我个人比较关心的战斗系统,这代战斗系统不得不说比上一代好了不少。动作不像上一代似乎有着慢动作一样,在增加战斗难度的同时提高了战斗体验,不过毕竟动作不多,不停打人确实略微有些枯燥。
接下来说说枭雄的攀爬,没有了大革命那种飞一样的感觉,但是不像大革命攀爬动作幅度太大导致经常看起来动作僵硬。动作还是比较轻盈的。依旧好评。
因为仅仅只有序章,所以很多技能无法体验,但是通过对技能树的观察,这代技能树不像上代幼儿园一般的晋级方式,大部分技能都是用来提升能力而不是学习能力。
这代对于潜行走路的操作进行了改动,通过X键来状态高点或低调,低调时戴上兜帽,可以检测到周围的敌人。高调不带兜帽,正常行走。对于贴掩体这方面这代依旧是圆圈贴上掩体,但是不用黏在掩体上,推动摇杆就可以离开。
暗杀改动也很大,这代无法像前作一样正面强行暗杀,算是增加了潜行难度。
最后的最后我们来说说帧数,我体验中全程无掉帧,确实是丝般顺滑。优化也是可以的。如果有刺客粉受到了大革命的惊吓对于枭雄踌躇不决,就不要犹豫了。
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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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