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《刺客信条:枭雄》画面及战斗体验感想

2015-10-26 16:02:31 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《刺客信条:枭雄》怎么样,值得购买吗?今天小编给大家带来的是玩家分享的《刺客信条:枭雄》画面及战斗体验感想,一起来看安保。

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  画面:

  客观的说,在PS4上枭雄的画面表现一般,并没有那种惊艳的感觉(当初我玩旧版本的黑旗再玩到大革命的时候被PS4的画面吓到了 嘿嘿)

  因为发生在19世纪的伦敦,有很多烟囱,刚开始玩的时候感觉画面比较灰暗(在工厂的原因?),特别是雅各布推开门的那个场景,好多个大烟囱冒着黑烟,给我感觉脏脏的,不太舒服。这个因人而异吧,我个人不太喜欢阴暗的风景。

  还有不得不说的是帧数问题,个人认为帧数还是不太稳定(系列惯例?),特别是视角转换快的时候会很明显,PS4的机能肯定是够的,只能说优化不好,毕竟年货..

  剧情:

  才玩了序列2,所以不予评论

  我只是想吐槽,是不是少了个入教仪式啊,略失望,希望接下来会玩到。

  人物:

  真的气死我了,男主角雅各布长得不帅就算了,还没什么气质,感觉就是个痞子,初始的刺客衣服更加让人无语,难看不说下摆还脏兮兮的像是沾上了一堆灰尘,好丑。

  还有那个帽子,唉,真难看啊,瞅瞅人家圣殿的穿得多好看多绅士..让我充满了换衣服的欲望..

  反观大革命的亚诺开场穿的那一身贵族服饰,简直帅到没边了...

  话说雅各布眉毛那里有个疤痕,我一眼就看到了,想起末日余生里面的艾莉..

  妹妹伊薇就顺眼多了,当然前提是不去看她那一脸雀斑(欧美人都喜欢有雀斑的吗= =),她的刺客衣服好看多了,特别是披风,只有右边肩膀挂一披风的样式我想起艾吉奥系列里面的刺客衣服,这样的披风我是最喜欢的~

  战斗:

  自从刺客信条3开始战斗就变得血腥流畅了许多,本作也不例外,多人击杀的演出效果很棒。

  有人说刺客信条打击感不强,但我却不觉得,这作在前期只配有袖里剑的时候,跟敌人的打斗很爽快,先是用拳头连一套然后袖里剑终结击杀敌人,挺爽的~

  系统:

  枭雄基本沿用大革命的操作,没有什么改动。鹰眼还是那个鹰眼,仍需通过技能进行强化。

  技能升级还是需要刺客技能点,不过改成累积1000XP才可转变为1刺客技能点,自由探索时多做任务多刺杀升级什么的应该不是问题。

  让我蛋疼的是看到了开锁技能,意味着又要满地图跑酷去撬宝箱啦,大革命的宝箱开得我快吐了..

  还有值得注意的是,这作在潜入的时候标示了有几个“入口”,玩家可以自行选择从哪里潜入,比起以前更直观一些。

  这作还加入了简体中文,本以为是PC才有的,没想到港版也自带了,翻译很正常,给个赞。

  关于大家最关心的BUG,我还真遇到了..

  序列2操作伊薇从火车走过去的时候卡在一箱子缝里面出不来了(从车顶跳下来进去的),跳了又跳死活出不去,就卡在那里了,无奈只能重进..

  不知道自由探索的时候BUG会不会更多..

  总结:

  一年一次,还是那个熟悉的刺客信条,不同的只是人物背景和故事,

  但是我觉得值得一买,绝对对得起200多块钱。

  还等什么?信仰充值起来呀!

更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专题

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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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