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《刺客信条:枭雄》各方面无剧透体验感受分享

2015-10-23 15:16:34 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  育碧新作《刺客信条:枭雄》有很多玩家进行了试玩,下面带来玩家“无谓的希望9”分享的《刺客信条:枭雄》各方面体验感受分享,一起来看看吧。

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  到现在完整数据包依然在下载。不过在7.9G的初始内容下载完成后就可以体验序章了。简单讲讲序章体验吧。

  掉帧:

  诚实的说,不是没有。刚进游戏选语言的时候,卡了几秒钟。之后就再也没掉过。全程体验都能稳定在30帧左右。高调刺杀没有掉,信仰之跃也没有,大革命里那种如同附骨之蛆一般的卡顿几乎已经被消灭的一干二净

  PS4版,基本稳定30帧数,而且还是没打上补丁之前的。这次优化倒是不错

  跑酷:

  比起大革命有所削弱。主角可以在铁索上行走,不过自由跑酷的灵活程度有所降低。该死的掩体吸附和黏在窗台边缘总算没了,掩体是自动进

  潜行:

  只要敌人开始调查,头像出现红色,就无法正面刺杀。敌人的AI和灵敏度跟大革命差不多聪明,但是一进入战斗就蠢的跟猪一样,这个待会讲;

  吹哨回来了,大革命里为了吸引一个敌人扔七八颗樱桃炸弹的智障设定算是没了。主角一开始就会空中刺杀,双杀也是序章自动学,但是敌人的听觉很灵敏,高调双杀很难使出

  敌人:

  和大革命一样,红色甜不辣,蓝色正规军,绿色自己人。

  正规军为伦敦街头的警察。警察会坐着警车!没错,警车!或者说,警用马车。坐着警车的条子,速度是肛肛的,可以通过射击驾驶员或者射击马匹来对付。

  红色的敌人中,狙击手是女的。然而管你是男的女的,狙击手请死个妈,照样杀

  敌人也分级别,同样正规军和盟友也分级别。本人一开始就招到了4级的小弟,她杀起敌人比我都快

  驾驶:

  首先,实事求是的讲,驾驶的时候会有轻微的掉帧,不过就一点点 一点点.......

  基本上就是撞树断树,遇电线杆断电线杆。作为一名GTA5的老司机,我表示能撞断树简直是享受好吗

  到现在为止暂时没多体验马车,多的也不清楚

  服装:

  分戴篼帽和不戴篼帽两种状态

  戴篼帽:不能站着,只有在战斗的时候才有机会站着

  不戴篼帽:干什么都行,只是不大隐蔽

  新特色:

  弟弟杀人的时候会自言自语

  姐姐杀人的时候会嘶吼

  看上去两人从崔佛.菲利普斯身上学了点战斗技巧

  技能树:

  空杀一开始就有

  双杀序章也有了

  有的技能只有弟弟有

  有的技能只有姐姐有

  战斗:

  没有可选的主武器(至少我现在没看到)

  弟弟用拳头加袖剑

  姐姐用金鸦杖

  目前没发现双杀方法,但是可以触发双处决

  敌人发黄光是攻击,发白光是防御,分别可以用防反和破防进行破解

  总结:不吹不黑,从80%的方面,这游戏比大革命更值得你掏钱

更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专题

查看刺客信条:枭雄攻略大全

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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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