Hacking
骇客:操作计算机的技术。
Medic
医疗:通过特定培训改进恢复率和杀菌技巧,在状态界面上有更多的身体指标细节显示。初始携带一医药箱,里面有止痛药,抗生素和干净的绷带,分别对应三种指标:疼痛,感染和流血。
Hiding
隐匿:使躲藏更有效的能力,在宿营界面能看到宿营的隐蔽程度。
Melee
混战:在近战中有更好的命中率,对敌人造成的伤口更严重,在战斗中有更好的防御力,能在战斗中使用“摔绊”技能。初始可以杀死狗人,可以制作尖刺矛(杀伤力强,攻击3格)。
Eagle Eye
鹰眼:能比通常远望一格,可以高亮并用线标出视野范围,并能更容易的找到隐藏的事物。初始可以找到多功能工具组。
Tracking
跟踪:更容易发现古老的踪迹,更有效地隐藏痕迹。
Athletic
体格健壮:每次移动产生的疲劳值更低,能在战斗中移动的更快 在地图上时移动力消耗前能走的更远。
Metabolism
新陈代谢:食物和水的消耗量降低,治疗略微变慢
Strong
强壮:能在不妨碍自身行动的情况下携带更多的东西,肉搏攻击更强力,能在战斗中使用“制造障碍物”技能。初始剧情使用可以击杀狗人,搜索时使用能找到更多的东西。
Tough
坚韧:更高的忍痛能力、更好的免疫系统,不容易受伤,在战斗中可以使用“头撞”技能。
Trapping
狩猎:能够制造陷阱和处理猎物。处理动物的时候可以获得毛皮,可以在没有打火机的情况下生火,可以腌制熏肉(保存时间长,食用会口渴)。
Botany
植物学:药草,菌类和其他有用植物的知识。可以辨识植物和菌类是否有毒,可以获得茶用来制作更有效的医用绷带。
Lockpicking
开锁:能够开锁和其他的安全设备。
Electrician
电工:懂的电力系统。
Mechanic
机械修理:会修理机械。可以制作1种手拉载物器具和2种手推车。
Ranged
远程攻击:提高远程攻击的命中率。可以制作尖刺矛,木弓和弓箭。
Myopia
近视眼:视野比正常人小一格,比较难找到隐藏的东西。
Metabolism
新城代谢(缓慢):容易饥饿和口渴,但是恢复能力略有上升。
Feeble
虚弱:近身肉搏能力差,携带更少的物品。
Fragile
脆弱:容易受到物理伤害,不耐疼痛,容易受到感染,恢复能力低下。
Insomniac
失眠症:不容易睡着,即使睡着疲劳也恢复的慢。