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《我的战争》就餐问题简单心得分享攻略 饥饿状态简单剖析

2015-01-13 11:14:25 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  先说下人物的饥饿状态

  day0 day1 day2 day3 day4 day5 day6

  吃饱 无状态 饥饿 饥饿 很饥饿 很饥饿 挨饿

  1个罐头或熟食,向前跳1个状态

  1顿生肉,向前跳半个状态

  所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。

  如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。

  其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿

  以25天通关的为例:

  每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。

  每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。

  每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。

  各位可选择适合自己的就餐习惯。

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我的战争This War Of Mine
上市时间:2014年11月14日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:11 bit studios
游戏语言:中文,英文
发行公司:11 bit launchpad
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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