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《废土2》武器及队伍技能配置心得

2014-09-30 09:50:05 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  前两天打完了Arizona,结果感觉队伍不美,各种重开,凌晨终于打完了,接着Arizona上次的帖子聊几句加州的地图首先,根据大神玩家解释的护甲概念,枪械破甲低于护甲值,伤害减半;但是没完,高于护甲值是没有加成的!这个设定使得游戏武器不太平衡

  由于Arizona大家除了AG和HP是自力更生之外,剩下的都是在基地M16+bullpup支持下完成的,使得玩家对护甲的感觉很不敏感(整个游戏我印象最深的部分还是在AG实验室)

  在跨图进california之后,T3武器对于加州猛增的护甲,血量都很不适应,加上加州的任务模式突然向沙盒模式转变,连续猛开小副本,反正我经过峡谷的复杂关系之后实在没心思任务了,经过实战,选择还是

突击步枪

  G41的7破甲除了打坦克,蝎子,可以硬吃所有兵种,但其实即使碰到上面几种也不虚,下面是build

  4智突击:4 1 2 6 10 4 1=10ap-12CI,升到20级补2警戒到14CI,去加州可以换-1ap+3ci的饰品,20+的成品是个9ap 17ci的突击,30+补1力量出动力甲或者蛋疼18CI

  10级吃雕像出max枪械技能,5级武器匠铁路拆大瞄准镜,长枪管,可以扫清Arizona;加州只拆能量枪,20%几率能拆出镭射+瞄准,火器8%几率太低,具体武器匠对应部件记不得

  副武器方面完全放弃,突击步枪三连射在配件支持下表现优异,后期战斗无脑三连射

能量武器:

  笔者对幽浮电浆武器抱有极大希冀,结果废土的电能武器就是个渣渣,终极death Ray只能打7甲的怪=蜜獾+超重甲兵+坦克,加州海量4-6小兵只能发呆,且能量武器无法暴击,还不如50狙击

狙击:

  T1-4狙击都有10AP双发选择,结果50直接跳到7AP,导致笔者build的狙击痛苦不堪,一枪爆不死的赶脚真闹心,无耐也换上了上文的3ci饰品,神奇的倒了20ci,我很欣慰....

  同时使用爆头,G41的优异表现让50狙击很桑心,虽然50狙击有10破甲,但是尼玛有蛋用啊!高破甲应该对伤害有修正才比较好

SMG:

  不推荐自建,原因有三:

  1.超级无敌废子弹,9mm .45刚更新换代的时候非常之郁闷,真心买不起子弹,等买得起子弹了,就是第二条原因了

  2.伤害不够看,终极SMG破甲6,本来伤害就低,再减半,一缩子突突过去打不掉100滴血

  3.队伍配置问题,加州有个叫托马斯兄弟的神奇NPC,下文会说

手枪:

  顺路说下手枪,完全因为我喜爱的螺丝大妈,10级打手枪补刀好犀利,最终的911反而由于7ap补刀很不好使

各路近战,喷子:

  请遗忘这些,这些垃圾都是游戏设计者为了废土这个背景强加的,如果不修改技能或者参数,只能当纸娃娃好看

完美队伍技能配置:

3个4智突击

  笔者蛋疼就弄了2个,狙击的伤害不算差,但是还是比不上G41的无脑,6力量还能多抗2发RPG7呢

8智4魅辅助

  和上个帖子里面说的一样,4魅很多NPC不能召,峡谷做完的三人组见面说完话根本不理笔者,但是呆胶布,我们走屌丝路线,技能分配依旧完美

  开锁+开箱子+感知+炸弹+挖地+领导合体

  重点加开锁,低级保险箱自己开,高级懒得开直接炸开

  感知+炸弹加到6点就OK,吃书到7,加州野外掉落茫茫多的+3感知+3炸弹饰品;炸弹书在火车站村口,感知书笔者没找到,开了一堆面包机不知道给谁,PS:炸弹可以先不加

NPC

  螺丝大妈仍旧犀利,HP的妹子就放弃吧

  部落小哥,升级时请召唤老鼠+1智力,培养方向很广,怎么弄他,他都不会介意

  矿洞弱智日本硬汉,这人有个优点,招了之后5点炸弹能开Arizona所有,加州+1+书+饰品可以做到无敌,3级的修理还能捡几个小任务玩一下

  加州三人组里面的托马斯兄弟,好莱坞圣经病院跑出来的汉子,一身战斗牧师装帅到爆,重点来了!这人是个10ap 9SMG的医生(不自建SMG的原因在这里!)替代螺丝大妈干最终BOSS

  PS:招到NPC可以看暴乱几率,比如部落小哥,天然受几率低;托马斯兄弟受过战斗训练,也很听话;加州三人组重机枪的就是个疯子50%的暴乱,鬼才带这2B

  开局带天使招募螺丝+小哥+日本弱智,扔掉天使大姐一路任务,加州换托马斯上场

  PS:Arizona任何特技基本5点都可以全吃,各种嘴炮,暴力砸墙,拆枪等等,监狱嘴炮要6,其他基本5点足够,大家可以不用盲目加点

  最后深夜吐槽,游戏不错,各种重口NPC层出不穷,让笔者森森感到废土的恶意,有些地方还让笔者竟然产生了丝丝快感

  但是!

  技能设计相当逗比,比如上面那个托马斯还自带6钝器呢!9SMG+6钝器的医生!腰别一根电光锤闪瞎眼!笔者一定是穿越了!

  从废土背景来看这设定还挺带感的,但是翻译成游戏设定数据之后无比闹心,自带SMG了我特么带锤子!有锤子用啊?!你弄成路人甲挺好的,弄成玩家能控制的角色是给谁找不自在?

  战斗方面大家心里有数,诡异的speed加成,导致敌人满场飞奔,一秒近身,说好的掩体呢?说好的战术呢?说好的布局呢?

  走路添加个队形排列也不是啥难事,好多游戏都有这设定,尼玛进战斗强制变换成一字长龙闹哪样?

  从年初听到消息,笔者还挺开心的,盼了半年终于玩到了,算是个很复古的RPG游戏,但是现在玩家很难hold住自己啊

  比如笔者自己,上个星期苦苦钻研Arizona,这个星期到了加州实在没耐心跟NPC墨迹,搜完攻略直接抄家伙,就是干!

  游戏玩过就过,删完清硬盘,老规矩来论坛留个爪爪,我已经开始期待废土3了啊啊啊!!!!

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废土2Wasteland 2
上市时间:2014年09月19日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:inXile
游戏语言:英文
发行公司:inXile
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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