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经过我这几天对食谱反复的对比以后发现,造农场,纯属找事儿。尤其是新手。占用的资源和时间够绝对是。。。影响生活的。
因为农场出来的产品就是菜,食谱把食材分为几种(不是指肉或者素大类):蛋肉怪鱼蛙蜜菜果杂,其中这个菜,是包含烤栗子(坚果)的。那么造农场要攒那么多的粪,首先就要靠近牛了,不但限定了基地,还非常耗费时间。农场建完了还费地方,需要储配的东西还多,主要是腐烂食物和粪(还分两种)和种子。
而烤栗子则只需要两步:砍下来和烤熟,斧子是常备的,坚果则只占一格。种树则占地比较小,不但不需要木头,还收获木头。
猪村和牛其实都是非必要的,尤其是兔子和牛的掉落食材其实是一类的,所以牛的价值没有那么高。但是高鸟就不同了,高鸟家搬不走,还产两类食材,即使比防守武力,也就比牛差一点,价值比较高,还有个就是蜘蛛村。虽然蜘蛛可以移植,但是必须要等到三级,所以,我觉得第一基地其实在蜘蛛村附近比较好,还不能太近。等它到三级就可以拿走换地方了。蜘蛛多了也非常讨厌。
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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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