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《命运之手》通关心得感受 游戏感想简介

2014-09-03 15:02:48 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  本作的设定想当有趣,卡牌进行流程,战斗即时制,虽然即时的战斗操作一般,不过夜算开创先列了。

  想想,如果游戏王,万智牌,数码宝贝,三国杀各种卡牌能即时战斗,哥哥我心里真是好激动啊~~~~~~

  本作唯一的可惜,可怜,可怕的地方大概就是翻牌了,只要玩过的没人不痛苦的。当然SL党的就不用在意了。

  我说说我的通关经验,因为不是SL党,所以4翻1大优惠的皇家宝藏之类的牌我都没要,看牌我是这样记的,先记住你要的那张牌,等第一次重合的时候看他是第几张,其实很看是很容易的,第一张肯定是最上面,第二张在第一张后面所以没有凹陷,第三张因为和第一张隔开了有一点凹陷,最后一张我不是重合的时候看,我是等重合发出来的时候因为最后一张很明显是所有牌最底下的。就这样一般牌会重合两次,也就是是说会改变两次方向,只要把4张牌的立体感觉建立了,死盯着自己要的那张牌,我8成的几率能大成功,当然因为我不是SL党所以一般我不会去拼后果比较严重的牌。

  本作的战斗有很多童鞋说难,灰常难打,那是你们没掌握诀窍。这游戏你们觉得难就是体现在掉血速度上了,我从两个方面来帮你们解决。

  第一,防御。本作的防御只有一个数值,就是衣服上面的light,mid,heavy,所以说只要往重的穿就好,别管减少上面移动速度之类的,穿中甲远程基本就不掉血了,穿重甲被熔岩锤子敲也才几滴血,骷髅尘埃之类的根本砍不动我。所以童鞋们记得别管特殊属性是什么只要是重甲就是好的,尤其是有一套好像叫无与伦比的吧,是越挨打防越高的。

  第二,闪避。只要有重甲除了熔岩我基本不闪的,不过前期没重甲怎么办?只有靠闪避了。这个时候大家一定记得过了前3关就送了一个基本盾的,打死别换,说明上有反击和反射两个效果,也就是说只要你同上冒绿字就说明你要挨打了,这个时候闪那是妥妥的稳,无伤轻松自然。有人问我既然可以反击反射怎么不安Q键,这里就要说到本作的攻击系统了,本作按键设计基本没有优先级的,也就是说你攻击的时候没法取消,闪避反弹无法优先达成,即便你在攻击的时候按闪也必须把那一刀砍出来才会闪。所以我才会叫大家头上冒绿就闪,不要等黄了或者红了,你不留提前量就不一定能闪掉。

  至于本作的武器,网上大家聊的很积极,老实说只要穿上重甲了,我就基础25的破斧头都能过,其他武器伤害也不高,唯有几个特效比较好的说下。一个是老鼠克星,打老鼠双倍伤害,特效不错,不过老鼠本来就弱,实用性不高。一个是雷锤,能破法师防,不过我一场一般最多也就遇到一次3个法师,实用性也不高,尤其是那锤子打人闪的我眼睛痛。绝望尺度这个东西虽然说血越少攻击越高,可能我一直重甲,基本没掉血,没感觉伤害有多高,喜欢极限的可以测试一下伤害告诉下大家。个人最喜欢的就是那把血月弯刀,5%几率秒杀,这个秒杀看起来不高,不过打起来一次战斗最少爆两次,尤其是重点~~~~BOSS一样秒杀,我有三关的BOSS都是直接秒掉的,真心没有战斗的快感了~~

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命运之手Hand of Fate
上市时间:2014年07月08日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Defiant Development
游戏语言:中文
发行公司:Defiant Development
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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