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因为一开始酒馆就能招战士,市长家招法师
1.所以初始人物选择盗贼,优先加偷盗和开锁,(注:以前一直用匕首+潜行,玩得很辛苦,1.很容易死 2.老是要断队操作,很浪废时间 3.加了潜行就不够点数加偷盗和开锁,就是一种痛苦),用弩舒服多了,攻击也给弓高,弓虽然攻击距离远,但一般是团队合作,离太远不好
身上的装备优先加博学和洞察,能边偷边鉴定边发现秘室,舒服和爽,博学加到5,能尽早最快了解敌人的弱点,爽就一个字,洞察能尽早发现机关和秘宝,天赋选动物天赋,能尽早和动物聊天发现各种秘密就是爽,属性是敏和速度
2.本来按照惯例,有了战士,法师和盗贼,第4个人物就应该选医生了,因为这游戏每个人都能加血,血和食物又多,所以医生要不要无所谓,战士有了双手武器,法师用了法杖,这个角色就用单手+盾牌,不然各种装备太抢了,每人独一种武器就不用抢了,属性是力和速度
这个角色主加工艺和煅造,能尽早使用各种配方就是爽,第一个角色捡的东西全给它就行了
3.后面的东西大家按经验加就行了,不用看什么攻略,每个人玩法不一样,这游戏不适合按别人的加点玩,这样玩起来是很痛苦的
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神界:原罪Divinity: Original Sin
上市时间:2014年06月30日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian
游戏语言:中文
发行公司:Larian
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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