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《神界3:原罪》每回合最大与初始行动点数的关系解答

2014-07-24 15:37:05 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  神界3:原罪 每回合最大与初始行动点数的关系解答

  每回合行动点数,最大行动点数,初始行动点数之间的关系是什么?每回合不能用最大点数吗?前几天朋友玩游戏的时候卡在这了,跑来求助我,作为大神的我自然要给他讲解下了,现在为遇到同样问题的朋友解答下疑惑

  答案其实很简单的

  ap本回合不用可以保留到下回合,每次移动或者放技能都会消耗ap,初始ap高自然技能放得多,ap如果不用往下面回合保留,到最高ap不能再往上加了.....

  比如说我最高ap10点,假设放一个技能4点,那么我可以放2个技能再走两步,如果保留到下回合自然能放5个技能或者干其他事....

  1体质加1最大AP, 1速度加0.4每回合恢复AP和0.5进战斗第一回合初始AP,1感知加0.5进战斗第一回合初始AP。本回合没有用完的AP会累加到下回合,但超过最大AP数的就浪费了。

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神界:原罪Divinity: Original Sin
上市时间:2014年06月30日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian
游戏语言:中文
发行公司:Larian
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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