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目前玩的贼法,13级,双独狼,纯盗贼纯法师,从头到尾一路困难没改过难度,包括BOSS战。S/L不是没用过,不过用的很少,大部分时候都是因为失误(踩冰滑倒等等)。目前刚打通前两张地图,感觉除了打冰王头疼了一会,基本一路平趟,很轻松
说下加点,只说关键的
盗贼敏速加点,技能满潜行,4领导(给法师+10行动力,保证先手),天赋独狼、玻璃大炮、背刺、潜行2倍伤,再有点我打算点流氓
之后打算把智力跟力量都点到8,出亵渎(+50%伤害)、祝福(+30%命中)、强力近战姿态
法师全智加点,装备以智力行动力为主,技能法系平均分配,技能4领导(给盗贼+10行动力 +伤害 +命中),天赋独狼、玻璃大炮、天才
智力越高CD越短,目前法师可以保证一回合一落石,基本都是击倒2回合,不出意外2回合就可以无限控两拨怪,其他AOE强力技能CD也超短,除了落石基本每回合都有AOE可以用。
这个加点的特色就是盗贼超高单体输出,而且全程不挨打,所以完全不需要护甲抗性,只吃武器。法师控制多样,AOE强力,周旋能力超强。起手盗贼绕道最后一只怪物后面,法师耗尽点数反向跑路一回合,怪物傻傻的一追,往后基本就是我的节奏了。而且盗贼法师在非战斗阶段也是非常好用的,隐身、偷东西、开锁、传送、灭火等等
缺点就是怕控制,不过装备+几点健身跟意志,目前法师的豁免还是很高的。
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神界:原罪Divinity: Original Sin
上市时间:2014年06月30日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian
游戏语言:中文
发行公司:Larian
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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