《神界3:原罪》全法术魔法威力效果详细资料一览表
2014-07-14 10:05:10
角色扮演RPG
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神界3:原罪 全法术魔法威力效果详细资料一览表 神界
有些数据不全,可能部分名字有些出入,从游戏数据里找出来的,所以就没和汉化一一对应了。看到游戏里的技能书说明肯定不会找错的。
简要说明一下各项数据:
LV是学习必须等级。
CD是基础冷却回合,受技能和智力影响。
基础威力如其所述。
威力加成影响智力,等级对法术威力的修正射程不用解释了吧,范围是以目标为中心的圆形,范围为0的表示只能对自己释放。
想要什么技能记得在买技能书前存个档,每次升级后商人物品都会刷新,对话一次后就固定了,要等下一次升级才刷新,所以升级后买东西前记得存档。
|
LV |
AP |
CD |
基础威力 |
威力加成 |
分类 |
射程 |
范围 |
效果 |
魔法毒镖 |
2
|
6
|
2
|
2
|
100
|
土 |
15
|
|
伤害类,40%中毒2回合 |
火花 |
2
|
6
|
3
|
2
|
135
|
火 |
15
|
|
伤害类,100%加热3回合 |
弹射 |
2
|
6
|
5
|
武器 |
70%
|
游侠 |
15
|
8
|
伤害类,伤害多个敌人 |
诱惑 |
2
|
5
|
6
|
|
|
游侠 |
14
|
|
单体控制,50%控制2回合 |
下毒 |
2
|
2
|
0
|
武器 |
30
|
盗贼 |
1
|
|
伤害类,,中毒3回合 |
流血 |
2
|
6
|
4
|
1
|
110
|
巫术 |
15
|
|
伤害类,流血2回合 |
午夜油 |
2
|
3
|
2
|
|
|
土 |
15
|
|
制造油地形 |
亵神之力 |
2
|
3
|
10
|
|
|
巫术 |
15
|
|
强化,提高目标50%伤害3回合 |
虚弱之触 |
2
|
3
|
6
|
|
|
巫术 |
3
|
|
虚弱目标3回合 |
冷风 |
2
|
3
|
8
|
|
|
水 |
15
|
|
寒冷目标3回合 |
颅压 |
2
|
6
|
3
|
2
|
130
|
气 |
15
|
|
伤害类,35%失明3回合 |
减速 |
2
|
4
|
7
|
|
|
水 |
15
|
|
减速3回合 |
压倒之拳 |
2
|
8
|
12
|
1
|
100
|
战士 |
15
|
|
击倒3回合 |
免疫冰冻 |
2
|
4
|
5
|
|
|
火 |
5
|
|
目标免疫冰冻,提高水抗,降低火抗 |
燃烧之触 |
2
|
4
|
7
|
2
|
100
|
火 |
3
|
|
伤害类,50%点燃2回合 |
攻城锤 |
2
|
5
|
3
|
武器 |
50
|
战士 |
15
|
|
伤害类,直线冲到目的地,50%击倒1回合 |
战术撤退 |
2
|
4
|
9
|
|
|
游侠 |
15
|
|
位移 |
传送 |
2
|
7
|
10
|
5
|
100
|
气 |
15
|
|
将队友/物品移动到目的地 |
召唤狼 |
2
|
7
|
7
|
|
|
土 |
|
|
免疫冰冻,攻击造成流血 |
微效恢复 |
2
|
4
|
5
|
3
|
90
|
水 |
15
|
|
缓缓恢复生命,持续3回合 |
鼓舞 |
2
|
6
|
10
|
|
|
战士 |
15
|
|
提高力敏智2回合 |
疾跑 |
2
|
4
|
48
|
|
|
盗贼 |
0
|
|
急速2回合(增加最大行动点,行动点回复数) |
生命之水 |
2
|
4
|
12
|
|
|
水 |
|
|
自己提高体质4回合 |
远程力量姿态 |
2
|
0
|
|
|
|
游侠 |
|
|
提高攻击,但增加AP消耗 |
闪电箭 |
3
|
6
|
3
|
2
|
140
|
气 |
15
|
|
伤害类,35%震晕1回合 |
强化 |
3
|
6
|
9
|
|
|
土 |
12
|
|
免疫击倒,提高护甲 |
诅咒 |
3
|
4
|
7
|
|
|
巫术 |
15
|
|
诅咒目标3回合 |
野火 |
3
|
6
|
9
|
|
|
火 |
12
|
|
急速3回合(增加最大行动点,行动点回复数) |
割裂 |
3
|
5
|
12
|
武器 |
50
|
盗贼 |
1
|
|
伤害类,目标流血3回合 |
雨 |
3
|
4
|
6
|
|
|
水 |
15
|
|
下雨5回合 |
暗影步 |
3
|
3
|
10
|
|
|
盗贼 |
|
|
自身隐身5回合 |
近战力量姿势 |
3
|
0
|
|
|
|
战士 |
|
|
提高攻击伤害,但增加AP消耗 |
寒冰碎片 |
4
|
6
|
3
|
2
|
120
|
水 |
15
|
|
伤害类,50%寒冷3回合 |
失明 |
4
|
4
|
7
|
|
|
巫术 |
15
|
|
失明3回合 |
祝福 |
4
|
3
|
6
|
|
|
土 |
12
|
|
提高命中3回合 |
远视 |
4
|
3
|
7
|
|
|
气 |
12
|
|
提高视野3回合 |
陷阱 |
4
|
4
|
10
|
1
|
100
|
盗贼 |
3
|
|
击倒2回合 |
援手 |
4
|
3
|
5
|
|
|
战士 |
10
|
|
从击倒,燃烧状态恢复 |
萤火虫 |
4
|
5
|
8
|
|
|
火 |
15
|
|
移动到目标地点,身后留下燃烧地形 |
远程精准姿态 |
4
|
0
|
|
|
|
游侠 |
|
|
提高攻击命中,但增加AP消耗 |
火球 |
5
|
7
|
10
|
5
|
90
|
火 |
15
|
|
伤害类,35%燃烧2回合 |
解锁 |
5
|
3
|
1
|
0
|
0
|
巫术 |
15
|
|
开锁 |
刀锋边缘 |
5
|
4
|
12
|
武器 |
50
|
盗贼 |
1
|
|
伤害类,眩晕2回合 |
免疫中毒 |
5
|
4
|
5
|
|
|
土 |
5
|
|
免疫中毒,提高土抗 |
解毒 |
5
|
5
|
1
|
|
|
游侠 |
3
|
|
解毒 |
气化 |
5
|
3
|
8
|
|
|
气 |
|
|
减少一半物理伤害3回合 |
元素吸收 |
6
|
6
|
7
|
|
|
巫术 |
12
|
|
提高所有元素抗性 |
放血 |
6
|
6
|
8
|
武器 |
50
|
战士 |
1
|
|
伤害类,目标流血3回合 |
魅力之触 |
6
|
6
|
16
|
|
|
游侠 |
3
|
|
控制目标3回合 |
电击之触 |
6
|
3
|
7
|
|
|
气 |
3
|
|
震晕目标3回合 |
巨岩射击 |
6
|
7
|
10
|
5
|
110
|
土 |
15
|
|
伤害类,直线穿透攻击 |
召唤火元素 |
6
|
7
|
6
|
|
|
火 |
|
|
|
水盾 |
6
|
5
|
6
|
|
|
水 |
15
|
|
持续3回合,免疫冻结,提高抗性 |
近战精准姿态 |
6
|
0
|
|
|
|
战士 |
|
|
提高攻击命中,但增加AP消耗 |
火眼金睛 |
7
|
3
|
6
|
|
|
火 |
12
|
|
提高洞察3回合 |
失明打击 |
7
|
4
|
10
|
武器 |
30
|
盗贼 |
1
|
|
失明目标3回合 |
冻结之触 |
7
|
3
|
7
|
|
|
水 |
3
|
|
冻结目标3回合 |
闪电链 |
7
|
8
|
10
|
4
|
100
|
气 |
15
|
5
|
伤害类,30%震晕2回合 |
召唤不死战士 |
7
|
7
|
5
|
|
|
巫术 |
|
|
|
土盾 |
7
|
5
|
6
|
|
|
土 |
15
|
|
持续3回合,免疫中毒,提高抗性 |
反召唤 |
8
|
8
|
9
|
10
|
1000
|
巫术 |
15
|
|
伤害类,对召唤单位造成巨大伤害 |
石化之触 |
8
|
3
|
7
|
|
|
土 |
3
|
|
石化目标3回合 |
医生 |
8
|
4
|
6
|
|
|
游侠 |
3
|
|
治疗虚弱,失明,沉默和传染病 |
自我救护 |
8
|
6
|
12
|
|
|
盗贼 |
0
|
|
移除自身的流血,残废,失明,虚弱 |
召唤冰元素 |
8
|
7
|
6
|
|
|
水 |
|
|
|
自焚 |
8
|
3
|
4
|
|
|
火 |
|
|
在自己周围制造燃烧地形 |
隐身 |
8
|
6
|
6
|
|
|
气 |
|
|
自己隐身4回合 |
魔法毒箭 |
9
|
6
|
5
|
3
|
130
|
土 |
15
|
|
伤害类,70%中毒3回合 |
燃烧 |
9
|
6
|
5
|
3
|
130
|
火 |
15
|
|
伤害类,50%燃烧3回合 |
穿透寒冰碎片 |
9
|
6
|
5
|
3
|
100
|
水 |
15
|
10
|
伤害类,冻结2回合 |
吸血鬼之触 |
9
|
4
|
9
|
3
|
120
|
巫术 |
3
|
|
伤害类,恢复生命 |
刺骨 |
9
|
5
|
8
|
武器 |
30
|
盗贼 |
1
|
|
虚弱目标3回合 |
烟云 |
9
|
4
|
8
|
|
|
火 |
15
|
|
移动到目的地,身后留下烟雾地形 |
强力恢复 |
9
|
4
|
9
|
5
|
110
|
水 |
15
|
|
回复生命,持续2回合 |
气盾 |
9
|
5
|
6
|
|
|
气 |
15
|
|
持续3回合,免疫震晕,提高抗性 |
减少抵抗 |
9
|
5
|
6
|
|
|
战士 |
|
8
|
减少周围敌人物理和元素抗性2回合 |
意志流失 |
10
|
3
|
6
|
|
|
巫术 |
15
|
|
降低意志2回合 |
致残打击 |
10
|
5
|
8
|
武器 |
30
|
战士 |
1
|
|
残废目标3回合 |
匕首与斗篷 |
10
|
6
|
10
|
|
|
盗贼 |
15
|
|
位移,留下烟雾 |
冰墙 |
10
|
8
|
10
|
3
|
90
|
水 |
15
|
|
伤害类,建起冰墙 |
羽落 |
10
|
4
|
7
|
|
|
气 |
15
|
|
移动目标到目的地 |
召唤嗜血蜂群 |
10
|
7
|
7
|
|
|
土 |
|
|
|
火盾 |
10
|
5
|
6
|
|
|
火 |
15
|
|
持续3回合,免疫燃烧,提高抗性 |
愤怒 |
10
|
1
|
4
|
|
|
战士 |
|
|
进入激怒状态(提高伤害,降低护甲) |
致死孢子 |
11
|
8
|
9
|
5
|
100
|
土 |
15
|
|
伤害类,50%中毒3回合 |
匕首出鞘 |
11
|
6
|
5
|
武器 |
100
|
盗贼 |
1
|
|
伤害类 |
免疫震晕 |
11
|
4
|
5
|
|
|
气 |
5
|
|
免疫震晕,提高气抗,降低土抗 |
纯净之火 |
11
|
6
|
7
|
|
|
火 |
15
|
|
移除燃烧,冰冻,石化,眩晕,魅惑,恢复及护盾效果 |
纯净之水 |
11
|
6
|
7
|
|
|
水 |
15
|
|
移除失明,沉默,疾病,流血,残废 |
召唤不死骑士 |
11
|
8
|
7
|
|
|
巫术 |
|
|
|
雷电箭 |
12
|
6
|
5
|
3
|
140
|
气 |
15
|
|
伤害类,65%震晕3回合 |
吸魂 |
12
|
8
|
12
|
|
|
巫术 |
16
|
|
降低威力和技能 |
群体虚弱 |
12
|
6
|
8
|
|
|
巫术 |
15
|
|
虚弱3回合 |
免疫燃烧 |
12
|
4
|
5
|
|
|
水 |
5
|
|
免疫燃烧,提高火抗,降低水抗 |
酸性呼吸 |
12
|
8
|
12
|
6
|
85
|
土 |
7
|
|
伤害类,锥形范围内55%中毒2回合 |
龙卷风 |
12
|
7
|
8
|
|
|
气 |
30
|
|
移除所有地形效果 |
自爆 |
12
|
3
|
4
|
5
|
100
|
火 |
0
|
6
|
伤害类,自爆,造成火焰地形 |
群体疾病 |
13
|
7
|
8
|
|
|
水 |
16
|
|
范围内,获得疾病2回合 |
火焰献祭 |
13
|
6
|
5
|
4
|
110
|
火 |
15
|
|
100%点燃 |
损伤打击 |
13
|
5
|
10
|
武器 |
30
|
战士 |
1
|
|
伤害类,虚弱目标3回合 |
移除石化 |
13
|
6
|
7
|
|
|
气 |
15
|
|
移除石化 |
召唤蜘蛛 |
13
|
6
|
6
|
|
|
土 |
|
|
|
放置炸弹 |
13
|
8
|
10
|
5
|
|
盗贼 |
|
|
可控制的炸弹 |
惊声尖叫 |
13
|
6
|
9
|
|
|
巫术 |
|
8
|
50%恐惧周围敌人2回合 |
大地祝福 |
13
|
7
|
8
|
|
|
土 |
|
14
|
祝福周围队友3回合 |
寒冬气流 |
14
|
8
|
15
|
5
|
100
|
水 |
7
|
|
伤害类,锥形范围内100%冰冻2回合 |
熔岩核心 |
14
|
10
|
100
|
|
|
火 |
8
|
|
身后留下熔岩地形 |
气元素 |
14
|
7
|
6
|
|
|
气 |
|
|
|
治疗 |
14
|
4
|
12
|
10
|
100
|
水 |
15
|
|
|
自然诅咒 |
14
|
7
|
9
|
|
|
土 |
|
10
|
诅咒周围敌人 |
连环火 |
16
|
9
|
12
|
5
|
110
|
火 |
15
|
7
|
伤害类,70%燃烧2回合 |
复活 |
16
|
10
|
30
|
|
|
巫术 |
15
|
|
|
隐身术 |
16
|
8
|
6
|
|
|
气 |
14
|
|
目标隐身5回合 |
死亡一指 |
16
|
9
|
12
|
10
|
160
|
巫术 |
3
|
|
|
土元素 |
16
|
7
|
6
|
|
|
土 |
|
|
|
群体减速 |
16
|
8
|
12
|
|
|
水 |
|
14
|
减速周围敌人3回合 |
叉状闪电 |
18
|
9
|
16
|
5
|
120
|
气 |
15
|
7
|
伤害类,70%震晕1回合 |
无敌 |
18
|
9
|
100
|
|
|
巫术 |
0
|
|
自身无敌2回合 |
陨石 |
19
|
9
|
20
|
7
|
115
|
火 |
15
|
6
|
伤害类,100%燃烧2回合 |
冰雹 |
19
|
9
|
20
|
7
|
100
|
水 |
15
|
6
|
伤害类,100%冰冻2回合 |
地震 |
19
|
9
|
10
|
7
|
90
|
土 |
|
15
|
伤害类,80%击倒1回合 |
雷云 |
19
|
9
|
16
|
7
|
110
|
气 |
15
|
15
|
伤害类,攻击范围内随机目标90%震晕2回合 |
急射箭 |
|
6
|
3
|
武器 |
30%
|
游侠 |
15
|
|
伤害类,多次攻击 |
弹幕射击 |
|
8
|
6
|
武器 |
60%
|
游侠 |
12
|
|
直线射击 |
沉默 |
|
5
|
8
|
|
|
游侠 |
16
|
|
沉默3回合 |
魅惑 |
|
5
|
6
|
|
|
游侠 |
15
|
|
100%控制3回合 |
巨石天降 |
|
6
|
5
|
3
|
90
|
土 |
15
|
0
|
伤害类,80%击倒2回合 |
猛击 |
|
6
|
5
|
武器 |
100
|
战士 |
1
|
|
伤害类 |
感染 |
|
6
|
8
|
|
|
游侠 |
3
|
|
敌人致病4回合 |
急救 |
|
3
|
5
|
|
|
游侠 |
3
|
|
治疗流血,疾病和残废 |
凤凰俯冲 |
|
6
|
10
|
|
|
战士 |
15
|
|
移动到目的地,路径上留下燃烧地形 |
箭雨 |
|
6
|
1
|
武器 |
100
|
游侠 |
|
|
|
伤口处理 |
|
6
|
20
|
10
|
110
|
战士 |
3
|
|
恢复生命 |
恐惧 |
|
7
|
10
|
|
|
战士 |
|
5
|
60%恐惧周围敌人2回合 |
生存智慧 |
|
8
|
10
|
|
|
游侠 |
|
6
|
提高幸运度3回合 |
旋风斩 |
|
6
|
5
|
6
|
120
|
战士 |
|
2
|
周身敌人造成伤害 |
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神界:原罪Divinity: Original Sin 上市时间:2014年06月30日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian
游戏语言:中文
发行公司:Larian
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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