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《真三国无双7:猛将传》满级属性测试心得

2014-07-01 09:32:14 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《真三国无双7 with 猛将传》满级属性测试心得。

  我突然觉得大家都误解病毒属性了,这货不是减防!(我自己没看出= =来如果有别人测试出来了可以说下)这货就是普通的毒属性QAQ持续掉血!

  (我是用法正测试的(请勿砸我)中毒前后的陷阱伤害都一样.....)(持续时间挺短的 就10秒左右吧,不过病毒掉血速度还是能用肉眼看出来的!!

  (掉血是百分比的掉血(总觉得是1秒掉1%~1.5%)完全没办法进行数字测试的属性)顺便说下中毒的孩子如果空血了还中毒中。。是不会死的!需要自己补刀!)

  火炎也带一点持续掉血。。就是时间很短。。。很短。。不注意看还真看不出来(大约就2~3秒)(掉血速度也不慢就是时间短,一般都在忙着各种连招呢都不太会去注意掉血- -)。

  火炎持续掉血和病毒同时触发的话,掉血速度很明显(满级属性在究极难度测试(双属性持续掉血很强!)。

  再配合上冰冻属性,不追求不和谐输出的话,很适合大部分玩家还有满满的武器特效(华丽丽的),控场也不弱, 也不会打断连招(我觉得比起双诱好用多了!)就是格子啊QAQ需要3个~

  (不过技术厉害的玩家可以把凯歌去掉, 这样就有格子了或者把乱击OR激昂(我是喜欢带着激昂(无双时候附带不错的特效_(:з」∠)_),所以我去掉的是凯歌(我会说我是手残党么。。。到处找包子。。)~)。

  结冰附带卡位特效 _(:з」∠)_(突然发现不带引雷和引爆后我被小兵打中率小了很多,原来他们都被冰冻的小兵卡位了~木办法近身我!QWQ再也不用满地找包子了~)。

  以上全是满级属性的测试。。。(顺便一提我是火炎+病毒测试的。。所以连击+暴风这些加强所有伤害的数据不清楚QAQ外加是边测试边写的,可能会有点乱)。

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  (我现在的属性组合是:神速、连击、激昂、火炎、结冰、病毒),我是华丽的特效控。。

  (PS:个人觉得属性流不差,只是和双诱比,属性需要C技或普攻最后一下才触发。)

  (PS2:火炎和病毒可共存)

  (PS3:火炎、结冰、病毒可以共存可以同时触发(同时着火又被冰冻的场面有点喜感XDDD)!!赶快抛弃双诱吧!满级属性触发率很高的!)

  (PS4:属性流纠结的是格子QAQ)

  (PS5:武器显示的特效是随机的~但是属性是都附加的)

  (PS6:关于法正的C4,法正C4会触发2次属性,招式打出去前一次, 然后打飞别人又触发一次(可能是和神速有关吧-。-反正这算个小技巧么?总觉得有点喜感)

  (PS7:C1和C2不会触发属性,请注意-.- )

  (PS8:属性基本都是最后一下触发,像貂蝉C3这种如果只是为了触发属性就别一直按下去了-。-按一下就行了)

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真三国无双7:猛将传Shin Sangokumusou 7 Moushouden
上市时间:2014年05月14日
游戏平台:PC PS3 PSV PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Koei
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:Koei
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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