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《嗜血骑士》通关心得:可以用来打发时间的游戏

2014-06-25 18:01:27 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  嗜血骑士,有玩家通关了,并且写了通关心得。下面就和小编一阵看看该热心玩家的嗜血骑士通关心得吧。

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  嗜血骑士通关心得:

  算上无数次跳到水里和悬崖中死掉的时间一共7个小时左右,普通难度,走人类线通关了一次,打算再玩一次吸血鬼路线(不知道有没有这条路线),谈谈自己的感想。

  先说好的方面

  1. 每个妹纸身材都不错,几套装备都很性感很拉风。遗憾就是只能在剧情对话时做短暂欣赏,不能像老滚那样随时调视角缩放观赏。

  2. 嗜血骑士战斗比较简单不伤神没压力,普通难度下,无论是用妹纸放风筝还是用汉纸狂砍重击都很犀利,敌人的盾击和冲刺用得不错,远程兵的站位还算科学,很多打斗都在比较狭窄的空间内进行,打起来比无双似的割草感觉好点,不过也完全没压力,满地掉血球,而且没有血了就找敌人吸,吸血时还是子弹时间可以放心吸几口再跑开。

  3. 血骑士音乐和声音效果还可以,有几段音乐烘托得还有点气氛,紧张感十足

  4. 虽然有的评测把这个游戏的场景和建模贬得一钱不值,但我认为这个游戏的场景还是有感觉的,无论是神庙、小镇还是山区各有各的风格气氛,气氛都有。贴图质量渲染神马的我没看出怎么差, 感觉够看。

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  再说说不太好的方面

  1. 自动视角确实不太理想,不能自由看妹子就不说了,很多boss战我用妹子都是盲射

  2. BOSS战太简单了,感觉还没吊起胃口就被干掉了。狐媚娘只需要先吸光四个血架子就完全没压力,变身后的狐妖可以被眩晕手雷一直晕到死,圣骑士什么的蹦蹦跳跳都没近身的机会就被射穿。而汉子的重击一下就可以秒一窝,秒不掉的也晕半天。

  3. 敌人的AI有问题,比如敌人有地域限制,追着追着就调头了让你随便爆菊,让我有War3拉野的感觉。远程兵都是死不挪窝让你贴身猛砍,而且射速太低,闪躲没压力

  4. 使用键盘进行跳跃不方便,很多角度是斜45度,一不小心就跳水里或山崖摔死

  5. 其它还有剧情简单,游戏进程太短,没有丰富的装备宝物掉落、技能较单一、没有二周目继承、男主的脖子上永远都有没洗的血迹、妹子没有推倒情节、几乎没有支线任务(做了一个点灯的支线任务感觉很SB)

  综上所述,个人感觉嗜血骑士打发一下时间还是值得一玩的,毕竟咱们这种不花钱的伸手党不能指望个个都是沙盒神作,降低期望值,沉下浮躁的心来玩还是可以享受到游戏的乐趣的。

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嗜血骑士Blood Knights
上市时间:2013年11月13日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Deck13
游戏语言:中文
发行公司:Deck13
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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