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今天刚拿到盘,打了PART 1,简单说下这个游戏
1、游戏性
如果想玩正统ACT游戏,这款肯定不是,电影式的游戏虽然已有暴雨的先例,但此款游戏仍旧给人眼前一新的感觉,每章的开头都有导演等类似电影介绍一样的字样,并且还有类似小剧透的章节情节介绍。流程肯定是不止6小时的,PART1打完大概用了3小时吧。每章节结束之后的过场没有CG,只是以漫画风格的图片作为背景,并加上字幕对话。
对于战斗部分,QTE很多,没什么新意,战斗系统做的很一般,套路简单,不像忍龙、鬼泣等传统ACT那样有很多种连招套路。不耐玩。
游戏场景设计了不错,红色调为主,很好的渲染了怒的主题,对阵BOSS时候的QTE很热血,但是现在的游戏QTE已经做不出什么花头了,碰到瓶颈。
2、画面
不太懂画面,中等水平吧,卡表就这点能耐,不是做不好,而是没花心思。
3、声效音乐
过场音乐不错,很喜欢,有种侠骨柔情的感觉,有笛子、古筝等乐器制成的插曲。
继续玩PART 2,这个游戏不是纯粹的ACT,希望接下来的游戏里可以有更多的惊喜吧。
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阿修罗之怒Asuras Wrath
上市时间:2012年02月21日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CyberConnect2
游戏语言:日文,其他,英文
发行公司:Capcom
单人单机3D画面支持手柄RPG高玩必备不支持VR
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