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《黑暗之魂2》升级加点及PVP竞技玩法的详细心得总结

2014-06-10 09:24:32 角色扮演RPG 人气值:加载中...

 小编本期给大家带来黑暗之魂的升级加点,能够让大家在竞技场里大有所为,不过所有的加点也是参考,也望小伙伴们可以自行判断。

 -------------前 言-------------

  由于对此游戏的热爱,我花了300大洋(RMB)买了Steam正版,应该是我买过所有游戏正版中最贵的(除暗黑3+资料片),不指典型的网络游戏。

  我相信如果没有买正版,很难一个人重复又重复二周目三周目继续下去,因为你会没有明确的目标而失去动力。然而现在你进游戏之前你会想起有人在 BOSS前会帮助你,或者有人侵入你的世界,这种类似赌博的心情会油然而生,你会因为一次人与人之间的搏斗而热血沸腾,为了这次胜利你比胜利了BOSS更有满足感。

  当然,对于一个游戏来说300RMB是很贵的,对于性价比来说,比不上这个价,但我觉得你花了这个钱,你还能再玩两周目以上,当然也要考虑对此游戏的热爱程度,花不花钱自己权衡。(听说太阳誓约的太阳直剑需要35周目后发挥超强的性能,版面攻击力500以上,待验证)

  本文章是围绕着竞技为中心的,也会谈及到后期搭配装备与技能。不过我写的《入门篇》思路没错,强烈建议用单机版离线模式,并且使用重装通关,当然过程中可以使用弓或弩。因为玩这个游戏的高手永远是近战与法师的结合体,匕首、盾、剑、法杖、弩切换来切换去,眼花缭乱,根本就不知道对方下一步想放什么技能。

  而二周目后对待怪物也如此,弄死它们要有十八般武艺,任何一招都要了它们的命,这里不是魔兽世界,我们已经不是纯粹的战士或法师,我们一身的本领聚集在刀刃上,我们不再是惧怕黑暗的游魂,我们每进入一个区域都能霸气十足的让这里所有弱小的游魂灰飞烟灭,我们才是真正的黑暗!

  想要这些,请练好基本功,玩好近战与格挡。

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  -------------升级加点-------------

  有人问我一周目结束后是否继续走战士路线,无所谓,建议是无论什么时候请双修,和《入门篇》的建议一样,我不建议你力量和敏捷同时加,方案如下:

  方案一:

  力量和信仰主加或敏捷和信仰主加,怎么分配点数掌控好武器和奇迹的需求,其他各加25点以上,智力和敏捷完全不加,如果想省记忆力点数,请装备“南朝祭祀指冠+2”,省信仰点数请去火城找NPC吸香,需要“不信仰者香料”。

  力量和信仰可拿巨型武器和超实用的雷枪,此方案使用人数我见过是最多的。PK也非常好用,可拿近战武器和各种奇迹对付敌人,还有“阳光之剑”给自己武器附魔,又因为信仰高的关系,属性防御又很强,综合素质非常高。PK时请带清“澄苍石戒指+2”。

  方案二:

  智力主加,18点力量和18点敏捷,对,为的就是能装备上“真 苍月大剑”,这样可以省出很多点数来提升其他能力,左手又可装备盾,右手随时可切换“睿智之杖”,非常灵活多变的方案。如果想耍酷,装备两把蓝炎(死亡灵庙刷),双持攻击且能使用法术,但跟睿智法杖的伤害没得拼。PK也很常见。

  强烈建议“真 苍月大剑”和“睿智之杖”法术变质掉,S补正的伤害不是开玩笑的,睿智法杖使用技能经常把侵入我的人秒掉,苍月剑攻击高范围远,大剑类型,是最好的大剑了。我非常喜欢此加点方案。因点数完全不紧缺,可穿重甲。PK时请带清“澄苍石戒指+2”。

  方案三:

  信仰和智力主加,这种方案请把记忆力也加高,如果你想用技能用的爽的话。此方案优点是什么技能都可以用,但想用高级的奇迹和暗术点数会非常非常紧缺,能吸香就把材料全吸掉吧,但也可以主信仰副智力,或主智力副信仰,总体感觉攻击力是高了,但打小怪还是近战武器来的方便。

  过关会比较麻烦的一个方案,PK还是见过的,老远就在那里放各种法术技能,一近身就来了个大招被秒了,比较邪恶。点数太紧缺原因,重甲也穿不了。

  方案四:

  主加力量或主加敏捷,也是比较多的人使用的,因为有咒术手套的原因导致近战也可使用法术,而且大火球的伤害也是蛮高,优点非常突出,点数是最多的一个方案,高血量高耐力,PK时咄咄逼人,不给你一丝喘息机会,你想跑还有连弩伺候着你,用的人也很多,综合素质高,对法术抗性差(但有盾帮助),对操作要求高,经常要切换武器。

  方案五:

  力量和敏捷互加,非常不推荐,这方案是为了干嘛呢?双持武器?PK没啥用,过关容错率也低,切换武器又失去了加点的意义。哦,还有,耍酷!好吧。。。就这样吧。

  方案六:

  主加体力,为了增加负重,然后穿溶铁套和无补正武器,溶铁剑、大龙牙之类的。

  优势是对付物理系非常BUG,打不动,我以前就是物理系见到这种人被恶心死,所以两种属性的攻击模式是多么的重要,这个方案过关好像也很爽,坦克。

  PS:还有很多加点方式,力敏智信平均加也有,当然点数够多就无所谓了。类似奇迹力量,暗术力量,奇迹流血敏捷流等等。但核心不变的是能近战能远程的定理。

  -------------竞技玩法-------------

  最早被入侵是在月亮钟楼,我一周目时,不会PK,把对方当怪物打,很难受,如果想降低这里的难度,我觉得还是离线模式比较好,因为入侵的人实在太多,外国人把你杀掉之后总会嘲讽你、鄙视你之类的动作,当我赢了后我也不会吝啬我各种嘲讽动作的。

  而从这里开始,这个游戏味道就变了,它变得更加有压迫感。

  钟楼规则:

  1、定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。

  2、拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。

  3、若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。

  4、灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。

  5、若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。

  6、当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。

  7、灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。

  8、被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。

  9、扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。

  重要的是,如果被侵入时,没有很快杀掉第一个侵入者,那么将会有第二个侵入者入侵你,这个时候将会是噩梦。

  在月亮钟楼里,我经常去二楼中间的洞摔下来扣一定的血,引诱其中一个侵入者下来,如果二个都下来,我将会无耻的再去二楼,摔下来,因为侵入者不能依靠任何物品来恢复血量,只能依靠奇迹来恢复,而奇迹总归有限,你奇迹多还是我的原素瓶和滴石多?二个打我一个不够无耻?我一定不能死。。。

  这样的方式,侵入者在追我时经常在拐弯处被我卡视角偷袭,千万别贪刀。效果就是震慑对方。让他们无可奈何又急。

  如果去二楼摔下来,楼上只有一个,另一个在出口处堵住你,那就和楼上那一只进行单挑。当对方下来时防御住,掉下来的瞬间没砍没砍到你,都要乘此时攻击对方,在单挑时还要观察另一个侵入者的走位,千万不要被二打一的局面。

  在这里,能学到很多很多说不清细节技巧,也能看到各式各样的玩法,流血切换毒爪的打法,各种法师,各种战士,然后你总是会惊奇的发现,呀!原来还有这种搭配的方式。。然后你会朝着这个方向走了。

  太阳钟楼被入侵经常能召唤同伴,形成2V2,这里感觉人没有月亮钟楼人多。我只来过两次,没什么人就又回月亮钟楼去PVP了。

  溶铁桥:

  这里会有一大堆的红字与龙鳞,这里的人相对来说是专业PK的,高手很多,对他们来说到哪里PK都没有来这里寻找PVP更来的方便。

  红字与龙鳞的区别在于,红字召唤的人不能恢复血量,而龙鳞却可以,打败龙鳞召唤人,可得到龙鳞,30片龙鳞可以换黑龙大剑,无补正武器,攻击很给力。

  死斗竞技场:

  刑吏查略特BOSS打完后,就可以签血之同胞誓约,对面的调查雕像即可进入。这里人比较少,纯单挑,如果是PVP新手,可以来这里练技术,输了无惩罚;赢了得红眼石,可强制入侵其他玩家世界。

  其他玩法:

  用红眼石强制侵入其他玩家,注意被侵入时会提示,他们会找一个地方偷袭你。蓝眼石入侵罪人。

  还有一个很好玩,镜子骑士召唤出来的可以是玩家的,你只需要去BOSS那里放红眼石即可。。如果你有奇迹加血你就可以帮BOSS………………这么贱的事还是不要做了,积积德,没好报也求个良心能安。

  -------------PVP心得-------------

  在全球网络还没有遍地局域网的年代,LAG这种东西实在是太头疼,正版的魅力被削一半。遇到超级LAG时,我们在叹气之余也只能走过去背后背刺对方,当然对方也正在这么做,你只能尽快的给予对方更多的伤害,看上天给予谁胜利,所以即使你水平再好,LAG会使你很纳闷。

  下面心得是没有LAG的心得,细节是靠自己琢磨出来的,大概念的东西展现一下就行:

  1、一个高手出现在你面前,他首先做的事情是找地方给自己武器附魔或者调整好法术的同时!观察你手里拿的是什么从而断定你是什么打法。

  2、翻滚是PVP最好的防御性武器,高效的翻滚能使你背刺秒杀对方。注意对方的耐力使用程度,没消耗完是很难背刺的。但是,无用的翻滚是敌人看到最大的破绽,翻滚消耗的耐力很多时候能至于你死地。

  3、侵入别的世界时,小心法师正在用毒雾伺候着你,打PVP不要想着和对方打招呼之类的!如果要素质,打赢之后给对方跪下就好了。我就非常喜欢对方在打招呼时,给他一个灵魂结晶枪秒死他。你总是要面对我这种没素质的人的。

  4、溶铁桥召唤红人或龙鳞时,站在对方背后,对方一定不想让你背刺,然后进行翻滚,此时你的优势就是你的耐力比对方多出一个翻滚的耐力,你继续追击跑一小段即可,看对方动作,如果一个新手会很慌张继续翻滚远离你,这样你会比他多出两个翻滚的耐力,如果对方是重甲根本就消耗不起这两个翻滚的耐力,你可以一直逼迫他与他近战,即使双方互相砍到也要追击、逼迫。这需要大量的练习,渗透到对方的心底里去。

  5、一个高手在你面前,他的走位会使你有种不可言语的压迫感,当你出刀,他总是会很轻易的躲开。举不举盾把握的非常有条理,决不让耐力挥霍一空,你的耐力耗完,基本可以宣告死亡,高手会使用破防与突刺逼你翻滚,使你没办法还击。

  6、重装怕消耗耐力,轻装怕正面。

  7、被侵入时,你是可以回复血量的,如果看情况感觉打不过了,就逃!卡视角飞奔的逃,在拐弯处喝原素瓶,如果对方跟过来偷袭他!说我没素质???他死了他没有惩罚,你死了你有惩罚,有种就回去!当然,如果是我,我是不会让他回去的,我在跑的时候,看到对方蹲下使用“诀别水晶”,我会用远程法术秒了他,这个世界是想来就来,想走就走的吗?逃的时候小心对方的连弩,射击速度是很快的,Z型路线方式逃跑。

  8、高手真的真的很多,别小瞧任何一个人,穿了一身的囚徒装像个要饭的,放出来的魔法整个世界都被吞掉了。

  9、在PVE中无故被入侵后,这种人是很卑鄙的对不对?我们在过关呢也和我来PVP?我的戒指都是PVE,他全身是PVP的,怪物还帮他的。所以我们越卑鄙越好,使用“银护符”,变成周围的一个建筑物,当对方路过使用最强的法术给他致命一击,或者背刺对方!然后送去最嘲讽的手势。如果你输了,你大部分没有机会报仇了,悔恨是最讨厌的东西。

  10、在用红眼石入侵PVE的玩家时,躲一个角落等待世界的主人打怪物你再出去偷袭,你都入侵别人了,已经很卑鄙了为什么还要光明正大?比的就是耐心,比的就是谁更卑鄙。

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  结语:

  关于黑暗之魂2的攻略我写完了,感觉这个游戏给我的快乐与刺激已经超过300块RMB了,我非常感谢开发商FromSoftware能制作出这么一款游戏,它的核心宣言叫:超越死亡。

  一周目死了500多次的我终于觉得这款是个简单的游戏了,而“超越死亡”这四个字做到了以后,这个游戏实际上已经结束了,不管是在风恬浪静的如密,还是在宏伟壮观的王城,我的感受是没了死亡就没有这一切;我们不断受挫,我们不断进步,我们不断改变,游戏如此,人生亦然。

  可贵的是我们从未放弃,绝不妥协,我们骄傲的固执在这种恶劣的环境中显得是多么的珍贵,感谢您看到这里,我们互不认识,甚至性格世界观完全相左,但我们之间联系起来的原因只有这份共鸣。

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黑暗之魂2Dark Souls 2
上市时间:2014-04-25
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Namco Bandai
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