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许多人都说看门狗里的车子起步加速快的离谱,看门狗里不管什么车,几乎都在起步是提速非常快,会有种猛的冲出去的感觉,这在其他游戏里是没有的。我也觉得奇怪
后来发现,在黑红绿灯的时候,NPC驾车时这个效果就体现出来了,一般在能黑到红绿灯的距离,按下技能,等待的车都会因为车子提速的原因比较快的开到路中间,而且以这个速度能让车祸的效果更好,否则照其他游戏的车子起步加速,还没撞上对方就停下了。
关于看门狗的一些设计,个人认为还是有它自己的理由的,楼主不喜欢喷,喜欢去多想想为什么。
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看门狗Watch Dogs
上市时间:2014年05月27日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:UbiSoft Montreal
游戏语言:中文,英文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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