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《黑暗之魂2》双刀流优势分析

2014-05-19 22:52:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  最近有友人在说,双刀流跟本废物,在现今2代之下,双刀流伤害很难相比的上特大类武器+复魔

  所以小弟就去怒测试了,测试结果我就懒的贴图报数值了,有兴趣的可以去测试数值

  首先说个题外话,相信很多1代老手都知道这游戏装备不是只有单纯的物防,魔防

  仔细看就会发现,还有斩、刺、打、四属,前代属性武器弱化就是因为王双抗提高原因,纯物理伤害远远压过属武那种看似高帐面的假伤害

  PS.武器上面会说明你这把武器的攻击类型,当你打到对方身上,将会首先计算对方物理防御,在计算武器攻击种类,部分武器攻击模式不一样将会有复数攻击属性(比如打刀有刺)

  从这里我们能发现两件事情:

  1.就是PVP装备搭配上面,因为物防难有提高,属防每个人弄的属性不同,难有针对,但是武器种类呢?不外乎刺击、斩击,所以装备搭配选择刺、斩附加最高的在打架方面会有极高优势

  2.就是输出方面,为什么人总说打击类PVP难用,精力一个问题、攻速一个问题、最后就是玩家装备普片打击属性抗性高

  综合以上,我们能发现二刀流的终极优势,拿两把杀人刀纯粹耍帅,因为两把都是斩属性,如果对方装备刚好斩附加抗性高,你就等同于输一半​​,相对性的,如果你一把拿斩,一把拿刺击,伤害将会至少提升20%左右,以此类推,我们只要研究过热门装备的斩刺等附加属性的抗性,而去选择你两把武器,输出将会意外的可观

  甚至双刀,也可以附两种属性,左手请用魔法,右手请用涂的

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黑暗之魂2Dark Souls 2
上市时间:2014年04月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
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