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《炉石传说:魔兽英雄传》传说级土豪防御战牌组推荐

2014-05-06 14:43:56 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

★战士内战:

1、防战:这套卡打防战输的非常少,只输了两场。起手留战斧、铸甲师、侍僧、猛击、监工、狂战士、盾牌猛击,防战内战往往节奏较慢,可适当留血蹄和科多。

多数情况下不亏卡解得快的一方会占有比较大的优势,合理使用解场牌是胜利的关键,有耐心,慢慢打。

2、打脸战:如果你遇见了打脸战,你又有不错的手牌,恭喜你,你已经赢了一半了。对手会发现你慢慢铺了起来而他打不动你也清不完你的随从了。

★萨满:

因其强大的铺场能力而被战士成为萨爹的存在…为了对抗萨满我一度在卡组中加入了迦顿男爵。后来发现天梯中萨满数量不多,本着遇到就随缘的原则去掉了迦顿。

对抗萨满的关键是能否以较小代价处理好3费的幽灵狼以及火舌图腾、法潮图腾的处理。

★盗贼:

随从贼:如果不能很好地清场,防战很容易进入到盗贼的节奏里。而且先手贼和后手贼完全不是一个强度。

建议留战斧、监工、旋风斩、铸甲师、猛击、盾猛。以较小代价保持一个相对干净的场面进入中后期你的胜算就很大了。

奇迹贼:判断是否为奇迹贼很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃,一旦确定他是奇迹贼,前中期用力抡他吧,武器也往他脸上抡。因为他的8、9费斩杀线非常高,先抢血才有胜机。

★圣骑士:

这三天冲级中我只遇到一个快攻QS。不要给他铺场的机会,也不要给他神恩术抽两张以上的机会。控制好手牌是获胜的关键。

★猎人:

其实防战对阵T7猎人和中速猎人思路大体一致,不铺超过两个以上的怪,加好护甲,起手留盾牌格挡、旋风斩、铸甲师是关键。

另外判断对手的陷阱是什么格外的重要,一般来说,对手裸上一个比较重要的随从(如秃鹫、土狼)很有可能是挂了一个毒蛇陷阱,将你的随从血量平衡至2点左右很可能是爆炸陷阱。

当你随从血量较高时裸上陷阱很有可能是冰冻或者误导,我两次输给猎人很大一部分原因是没有将护甲垒起来和判断错陷阱两个错误同时出现。总之防战打猎人蛮好打的。

★德鲁伊:

现在对阵德鲁伊我已经默认为咆哮德了。解好他的每一个随从是关键。另开局强烈建议留斩杀和一个伤害性技能,这年头两费冰风雪人真是茫茫多。

★术士:

鱼人术士:防战打鱼人术士不是一般的好打,起手纯留解场牌都没事。不要给他buff鱼人的机会,解到4费他场上没怪手牌1~2张那你你已经赢了。

巨人术士:起手留斩杀、王牌猎人、绝命乱斗、低费随从。上来两费卖血不铺场的我就将他默认为巨人流术士了,由于这套卡组没有沉默,所以可能对付暮光幼龙的时候会略显吃力。

需要注意灵魂虹吸,切忌裸上女王。

动物园术士:其实对阵动物园术士我还是蛮头痛的,因为不像他鱼人流术士的随从普遍血量偏低,也不像巨人流术士靠质量取胜,战士面对中血量随从铺场蛮无力的(如萨满),尽力去解他的场,起手留斧子、盾牌格挡、旋风斩、盾牌猛击、绝命乱斗。

★法师:

目前法师多以仆从法为主,对阵法师起手尽量留低费随从和斧子,解场为主。小心变羊术.

★牧师:

终于到了一个对阵时不用以解场为主的职业了。由于牧师随从不是很多,在面对牧师时前期尽量给他血量和场面上的压力,8、9、10费的时候一波带走他。

如果拖到了10费以后,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡时你在上高质量随从,否则你将难以收场。不过一般而言牧师怕卡手只会带一张精神控制。

总而言之,这套防御战士卡组在对阵快攻卡组时效果拔群,对阵其他中速慢速职业时也有优势,因为单解多和高质量随从多。

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炉石传说:魔兽英雄传Hearth Stone: Heroes of Warcraft
上市时间:2013年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司:暴雪
游戏语言:中文
发行公司:暴雪
多人联机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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