能力:
速度: 此能力越高时,速度越上升。
胜负根性:此能力越高时,逃跑,先行的效果更好。
POWER: 此能力越高时,在重马场,和有斜坡的马场时更能发挥实力。此能力越低时,会越不善长应对重马场和有斜坡的马场。
健康: 此能力越高时,受伤的机率会下降。而且若有斯巴达式的调教师的场合,此能力越高时,比宝感觉会容易上升。
聪明度: 此能力越高时,心情度会越容易上升,而且对骑手的指示会更快地作出反应。
精神力: 此能力越高,即使环境改变都能越容易发挥实力。此能力越低,便对周边的环境改变很敏感,比较难发挥出实力。
柔软性: 此能力越高,对距离适应的幅度越阔。
爆发力:此能力越高,剌进,追击的效果越上升。
特性:
大舞台:在G1比赛,可以发挥比本来更高的能力。
GII大将:在G2比赛,可以发挥比本来更高的能力。
交流重赏:在与地方交流为题(日本赛马中,中央区域以外的区域,称为地方)的比赛中,可以发挥比本来更高的能力。
海外远征: 海外远征时,能力下降减少(可理解为海外远征时,马的能力必定下降,此特性减少下降的幅度)。
根干距离:在距离为1200/1600/2000/2400/3000M的比赛上,可以发挥比本来更高的能力。但除此以外的距离比赛时,能力会下降。
非根干距离:在距离为1200/1600/2000/2400/3000M以外的比赛上,可以发挥比本来更高的能力。但在主要距离的比赛时,能力会下降。
超长距离:在3000M以上的比赛时,可以发挥比本来更高的能力。
タフネス:在牧场,或在马房时,育成度会比较容易上升(不在牧场或马房时,只有远征或死掉的时候)
胜男心:只有牝马才能拥有的技能。在G1牡牝混合比赛上,可以发挥比本来更高的能力。
乾坤一掷:在G1比赛上,有时候可以发挥比本来更高的能力。
大駆け:在G1以外的比赛,人气不高时(单胜即独嬴倍率为15倍或以上时),可以发挥比本来更高的能力。
铁炮:即使在休息完结时,都容易发挥本来的能力(可视为休息完后马都会能力暂时性下降,此能力作减缓或完全取消因休息造成的负面影响)。
鞭策良化:在休息后的第一战,第二战后,心情度会大幅度上升。
上级挑战:在GI以外的比赛,作上级挑战时,可以发挥比本来更高的能力。
开始:善长比赛开始的开闸冲刺。
夏马:在G1以外的夏天比赛(6月至8月),可以发挥比本来更高的能力。
冬马:在G1以外的夏天比赛(12月至2月),可以发挥比本来更高的能力。
轻量让磅:在让磅赛中,受到轻量让磅时,可以发挥比本来更高的能力。
重量让磅:在让磅赛中,作为最大的让磅者(让磅最多)的情况,可以发挥比本来更高的能力。