网页游戏
Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的想法,《神偷4》不会使用经验值系统。
游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:
“起初,我们想使用经验值系统,但这样会减少我们游戏中潜行行为。《神偷4》中最主要的目标还是获得战利品,Garrett也已经是神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。”
“我们想突出游戏的偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。偷不偷窃,怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”
Cantin说:
“这种反响是正确的,因为奖励玩家去杀人,这不是一个神偷大师的风格。在没有经验系统后,游戏依然不受影响,玩家不花一分钱,不杀一个人完全可以通关。”
更多相关资讯请关注:神偷4专题
分享至
扫描关注游侠网
神偷4Thief
上市时间:2014年02月25日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nixxes Software
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Square Enix
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏