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11.adam‘s apple(喉结):女生不需要这个所以直接拖到最右上。
scars and tattos(伤痕与刺青)
这部分就不赘述了,每个人都有自己的喜好,而且也不容易调失败。战士脸上有几个疤看着完全不违和,甚至更显得勇武。
放张有疤的战士上来以兹证明。
makeup:妆容
转到正面。
1.eye shadow color(眼影颜色):要调整这一项之前,先把下面的一项eye shadow intensity(眼影浓淡)调到最大值,然后转回颜色选项。原则如下:尽量跟着眼睛的颜色走,比眼睛颜色略深一点点。如果眼睛是黑色,就采用大地色系(棕色)或灰色。
2.eye shadow intensity(眼影浓淡):调整好颜色之后,把这一项往回拉。通常不是浓妆效果的话,调到正中央,眼影的色泽和浓度就刚好合适。
3.under-eye color(眼下色):这一项我没发现能造成黑眼圈什么的,感觉其实指的是眼头的颜色。如果要裸妆效果,可以选最白这样完全不明显。要浓妆的话,淡灰色系可以提亮眼头。
4.under-brow color(眉下色):这个指的是眉骨效果,同样需要跟下面under-brow intensity(眉骨色浓淡)联动,先把下一项调到最大值。一般来说眉骨都需要打高光所以调色盘先转到跟肤色类似,然后调出比肤色白一点,比较“亮”的效果。或者,如果要做烟熏妆的话,就转到眼影的颜色,然后跟眼影形成层次。
三次元的眉骨高光效果:
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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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