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《龙腾世纪:审判》刺客专精弓贼爆发输出BUILD详细玩法介绍

2014-12-26 11:03:41 角色扮演RPG 人气值:加载中...

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  当然不是说这个BUG不存在,但可能不是所有情况都存在吧~

  【队友配合】

  从上面的描述可以看出,我们中后期的主要输出力量在于弓贼,而AI是不懂输出连锁的,所以我们长时间手控的也会是这个弓贼。因此,在队友选择上,我建议遵循团控T+辅助FS的组合,同时牺牲队友的物理输出技能。

  推荐队友:

  【盾剑卡姐(圣骑)】:卡姐的专注技能加灰盾,关键时刻对脆皮弓贼非常有用。而且盾剑真的很能抗,噩梦难度下和强叔没什么大差别。建议把各种嘲讽和嘲讽+伤害的技能点满。总之把挂拉住,然后不死就行。

  【灵魂系索拉斯(裂隙法师)】裂隙法师有个超级IMBA的技能黑洞,这个技能配合虚弱回蓝和火法的减CD后简直就可以连着放。堪称最NB控场。只要把怪拉住,弓贼就能在起手最优化的位置无脑输出了!这里推荐灵魂系主要是推荐驱散和复活这两个,前者可以越级破蓝盾秒杀未成形恶魔,后者可以提高越级打怪的容错率。

  【电系多瑞安(死灵法师)】死灵专精的恐惧配合上面提到的【仁慈击杀】使得弓贼暴击率无忧。电系的点牢也是很赞的团控,当然和黑洞有重复。可以斟酌选一。双法师的选择主要是考虑对方在灰盾下弓贼输出乏力的情况。一定的法术输出能力是必要的。

  不推荐队友:

  【双手铁牛(掠夺)】双手掠夺DPS也不错,但是容易死,拉不住怪,且很需要手控。这些都和我弓贼的打发冲突,极不推荐。

  【双匕首塞拉(瓶贼)】火瓶千刃的确IMBA,既然带了她,还需要弓贼干嘛呢?若不用千刃,那么瓶贼也是很容易死且非常看操作。同上。

  【VVA(骑士法师)】成型的KE的确能站撸,但攻击模式很单一,和且对弓贼的配合加成几乎没有。不如换成剑盾T。

  【弓贼科尔或塞拉】既然你已经在手控一个弓贼了,再来一个会有100%的加成吗。答案是否定的!首先,一般情况下一个弓贼的输出就能秒人,两个容易造成伤害溢出。而且好的装备有限,不可能都打出高伤害。其次,两个脆皮很容易死。再者,如果你用二弓箭,除MT外肯定配个FS上盾,而一个盾很难照顾所有人,且队伍的法术输出也会比较堪忧。

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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