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《龙腾世纪:审判》刺客专精弓贼爆发输出BUILD详细玩法介绍

2014-12-26 11:03:41 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  最后我们看看【双匕首】系

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  核心技能:

  【死亡之舞】杀死敌人回50耐,对于爆发流非常重要!基本就是给你满耐再来一波的节奏。

  【偷袭】背后和侧翼加18%暴击率,续航和走位流打法推荐,我这里不点。

  【爆发输出节奏】

  下面是重头戏啦!技能选好,装备穿好。我们出门打得敌人都不知道噩梦难度是个啥。

  (给和我一样的普通手残玩家的忠告:专精前期不要噩梦,不然真的死的你做噩梦。)

  为了方便起见我们按照下图的技能顺序来讲解:

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  1:【死亡印记】 2:【潜行】3:【隐刃】 4:【强力射击】5:【远射】6:【判官的裂隙专注】

  打不同的怪要用不同的输出顺序,最优化耐力而不是最大化伤害。下面全部针对噩梦难度后期来说:

  【单个普通怪】 【1】-【2】-【3】-【1】这套基本可以贴脸打,总伤害20000也有。而且非常迅速解决问题。

  【普通同级别怪,且聚在一起】 【2】-【4】-【5】-【3】。这套伤害大概在13000左右,一般小怪都可以秒。这么打好处在于你可以非常远的起手,利用地形优势在对方法师开盾或刺客潜行之前秒杀他。降低对自身的风险。秒杀后潜行其他怪都不知道干嘛。对于脆皮敌人你甚至都不用上【3】,第二波可以按照上面那套继续秒。

  【单个重甲强力怪,越3级打怪,或者屠龙】【1】-【2】-【3】-【4】-【5】-【1】这套COMBO在上面的BUILD下是完全可以打出来的,不算队友加成的话,伤害已经非常之高。我个人数据光是影刃6刀就能15000以上,后面2射击出暴分别能有10000和3500左右。最后印记爆裂基本在18000-23000之间。这么高的伤害,一个20级别傲魔之类的根本扛不住。

  【屠龙】【1】-【2】-【3】-【6】-【5】-【1】判官就是吊啊,专注技能用上后这伤害又能再翻一番。因为我这周末没用判官弓贼,所以没有实测数据。吧友有爆出最后一下6W+的。简直逆天。

  关于5楼各位大神提出的装备BUG,我亲测了一下,个人觉得位置和敌人应该都算一致吧。上图是一枚20%暴击戒指,下图是两枚戒指。

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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