这里是对附魔效果数据的具体剖析。
请大家注意数据的先后性以及数据的描述,举例说明:
例一:“使已存在的火焰属性伤害增加30%,再给右手武器加50火焰属性伤害” 即是说,
对于黑骑士大剑+5(物理面板+补正=280+125=405、火焰面板+补正=80+75=155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为
405+155*(1+30%)+50=656.5
对于混种大剑+10(物理面板+补正=240+140=380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为
380+(0*30%)+50=435
例二:“给武器增加50点火焰属性伤害,并增加总火焰属性伤害30%”即是说,
对于黑骑士大剑+5(物理405、火焰155)而言,附魔后伤害(不考虑怪的抗性下)应该为
405+(155+50)*(1+30%)=671.5
对于混种大剑+10(物理380)而言,附魔后的伤害(不考虑怪的抗性下)应该为
380+(50+0)*(1+30%)=445
更多相关资讯请关注:黑暗之魂2专题
分享至
扫描关注游侠网

黑暗之魂2Dark Souls 2
上市时间:2014年04月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄高玩必备不支持VR
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏