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《龙腾世纪:审判》通关详细心得分享攻略

2014-12-16 10:12:40 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  说说一些游戏相关心得:

  1、

  装备还是自己做得好,不仅可以自己挑选材料选择中意的属性,还可以给装备更改名字..最为重要的是——可以给装备搭配零件,比如胸甲可以搭配护手和护腿,更更为重要的是——护手和护腿都可以随时更换!!

  举个例子:比如遇到火属性的敌人(如巨龙),需要火炕等属性,那么就搭配相应的护手和护腿,一旦遇到其他属性的敌人,那么可以随时(需要到工作台)替换,这是非常人性化的一种设定。

  2、

  游戏里面增加了很多恶趣味的行为,比如把任务物品放在比较怪异的地方,比如直线进入某些水域会淹死(而敌人弓箭手就站在你前面),比如阴影下地面有裂隙会使你坠亡,比如..

  3、

  支线任务大多数既无意思也无意义,但总比纯打怪要强,就当做练习战术及技能组合好了..

  但是,如果想要完整地体验游戏,还是建议跑遍地图的每一个角落,认真看完每一个任务相关的文献(一般都不会太长),记住:是你在玩游戏,不是游戏在玩你,快速通关或快速完成某个任务没有任何意义。

  4、

  游戏里基本上可以调戏所有可以调戏的人,即使你分男分女都不能上的那个女矮人侦察兵(其实挺漂亮的,配音也不错),你都可以见一次调戏一次..对于其他可以上的角色,一般做完其个人任务后都可以有进一步的行为..而且这次分手好像不会导致好感度下降,而且有的角色甚至可以复合..(我没有点复合选项,不清楚是否可以真的复合)

  5、

  游戏里常规的两个牛逼职业是双手战士和匕首贼,一般一个精英双手战士要打好几分钟,有的甚至是十来分钟(基本上很多支线任务的Boss都是双手战士)..一个匕首贼有很大几率秒掉一个半血的队友,甚至是防御战士..另外值得注意的是Arcane Horror,攻击(魔法)速度极快伤害极高,需要迅速集火,而且最好是克制他弱点的火法或奥法(如果没记错的话)。

  6、

  关于星图,需要明白它的原理:

  偶点,交点所连接的线条数位偶数。

  奇点,交点所连接的线条数为奇数。

  偶点组成的星图可以以任一偶点为起点,最后再以这个偶点为终点而结束。

  奇点组成的星图(其余都为偶点),可以以其中一个奇点为起点,而另一个奇点为终点而结束。

  当掌握了这个原理之后,它就变成了最简单易懂的小游戏..

  7、

  呃,说说盗贼..

  其实这作近战职业挺苦逼的..牛逼的敌人都会范围攻击..敌方盗贼上蹿下跳根本点不着..敌人一移动就会放空炮..

  反正郁闷的地方挺多..好玩的地方也有..不过想来远程比较有优势..而且DAI明显加强了弓手的可玩性,想来玩远程会比玩近战有很大的优势。

  呃,转职的刺客,可玩性还行,技能配合起来比较暴力,能够快速击杀目标。别的——也就真没什么了..

  8、

  其实还是建议到了相关的等级去做主线任务..因为很多装备的图纸、药剂的配方都是在主线任务中才能获取的,而且有的非常好..还有就是,如果等级偏高了再做主线任务,会觉得很没意思,因为战斗大多数都已经没有什么挑战,而且很多任务(包括队友任务)都是在只有做完某个主线任务后才会开启。

  当然,玩噩梦加误伤的话,还是建议把等级提高到比推荐的最高等级高1-2级比较好,比如等级最高需要15级,那么最好16级再去(注意,是队友的16级..),而且去之前把药剂什么的配备好..

  9、

  吐个糟:

  感觉把1代的人物与精髓都毁了,而且感觉是非常刻意的..明显1代与2、3之间的区别..就像《质量效应》系列一样,1代和2、3之间有明显的区别..个人认为《龙腾世纪:起源》(不包括《觉醒》和其他人物的DLC)和《质量效应1》都是在做一种文化,而他们的2、3代明显就是在做游戏了,只不过分做得好不好而已..但——这真的是不同的领域..

  10、

  关于队友的Approve/Disapprove..

  其实完全没有必要刻意地讨好队友..

  首先,每一件事队友的看法都各异,不会所有人都认同,因此一个选择必然会导致两种分歧..

  其次,与某个队友单独交流时,尽量选择自己由衷的选择,游戏还是比较人性化的,不会因为你不认同某个队友,某个队友就会对你爱答不理或者离开,游戏都会给你后续的机会。当然,你不能选择太过分,毕竟我说的是人性化。

  (很多队友的个人任务需要较高的认同感,所以,还是尽量配合吧,注意:不要乱开玩笑,大部分都是经不起玩笑的!)

  最后,与队友的浪漫关系..

  只要做他们的个人任务就会发生,这个应该和认同感没什么关系..而且做队友的个人任务都会提升认同感..

  不过浪漫关系的场景就真算了,说是尺度比较大,其实真心一般,这也是这款游戏令人失望的地方(我是说真的)。

  11、

  呃,关于Bug..

  大多数人都应该遇到Storm Coast某个山洞里队友卡住的问题吧?其实这还好..

  说一下自己遇到比较严重的一个:

  注意队友Dorian杀敌后能将其复活为幽灵的技能,会导致任务人物出现Bug而无法继续游戏..(建议关闭此技能)

  发几段简单的视频:

  职业:盗贼。

  难度:噩梦加误伤。

DragonAgeInquisition 2014-12-01 19-59-47-56

  在游戏过程中随机录制的一段视频,没有什么针对性。

  只做了到Skyhold的主线任务,没有完成任何一项专精任务,也没有专门洗点,主角及队友的技能有些比较多余,有的甚至选错了类别,而且相互之间契合也不是很好。

  (可能电脑游戏时间较长,录制视频有些卡顿。)

  一般选择开误伤就要选择关闭某些职业的某些技能,或者干脆放弃那些技能。

  一般的战斗过程就是防御战士顶住,其他人输出,尽量避免非战士职业被敌人攻击,一般被击中就会损失半血以上。

  其次,注意优先打远程,1是因为其攻击高,2是因为其攻击范围。作为盗贼职业也是优先打远离人群的远程。

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龙腾世纪:审判Dragon Age: Inquisition
上市时间:2014年11月18日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Electronic Arts
单人单机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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