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《孤岛惊魂4》武器相机模糊及N卡PCSS软阴影无效果解决方法
2014-11-25 14:25:08
第一人称射击FPS
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抗锯齿设置MSAA或者TXAA时候的枪械,完全是清晰的,反而不正确
抗锯齿设置SMAA或者NOAA时候的枪械,几乎就是全部模糊,看着非常不舒服。这时候相机是没有问题的。
最简单的解决办法就是删掉已经存在的画面设置文件,然后进游戏重新生成即可(游戏版本必须1.3以上)。这时候”LIGHTING“特效的级别是high,正式版已经修复了阴影漆黑的问题,所以完全不用担心。如果你想手动修改也可以,但由于1.3以上版本的游戏内设置是没有LIGHTING选项的,必须直接修改配置文件,文件路径我开头说了,打开GamerProfile.xml,找到LightingQuality,如果参数值不是high就改成high,保存退出即可。
正常的效果的枪械应该是前端部分清晰,靠近玩家部分会有轻微模糊,移动的时候模糊程度加大,停下后会自动恢复。
这样做还能解决N卡在阴影方面的PCSS特效不能开启的问题,真正的PCSS阴影不会是像之前1.2版时我做的那个画质特效对比贴里那样每张叶子都很清晰。而是会像刺客5一样,靠近被投影物体的阴影比较清晰,而远离物体的会有软阴影效果,这种阴影效果在其他游戏中可能会被称为可变半阴影(孤岛危机2,3)或者接触式硬化阴影(虚幻3强化引擎)。当然你不想使用PCSS也可以,不过想关闭必须手动修改。记事本打开帖子开头我说的两个文件,查找PCSS。会找到两组参数:”EnableNvidiaPCSS“,把参数值改成0。”OPTION Name="PCSS" Registered="True" Type="Bool" Value="true"“把value的值改成false,保存修改后即可关闭PCSS。
关闭PCSS时候的soft shadows,红圈中的阴影的模糊程度相同
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孤岛惊魂4Far Cry 4
上市时间:2014年11月15日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Ubisoft Studios
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:UbiSoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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