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《实况足球2015》进攻防守射门心得分享攻略

2014-11-24 13:36:03 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  1、进攻:

  感觉这代进攻更强调传接球,以前的打法很单一,要么下底传中,要么超级球员毛带,要么过顶长传,而这代更贴近现实,需要更多的传接配合,打法更多,中路突破、边中结合等都可以体现出来,另外从2014开始战术设置就非常重要了(感觉14前的实况战术设置都是摆设),这代很好的延续了下来,变化多端的战术完全可以在场上体现出来。球员选择方面传球精度高的球员价值完全体现出来了,像魔笛、克罗斯、皮尔洛、博格巴等传球精度较高的与纯防守中场的传球是两码事。

  2、防守:

  和现代足球一样,这代防守更强调卡位和阵型的保持,而不是直接按着自动防守上去抢,对于对手传球路线以及跑动路线的预判就显得尤为重要,另外阵型和人员选择也显得至关重要,打了几天的15全是和朋友在PK,朋友玩这游戏死忠车子,我用尤文和他对抗,他在左路上下半场先后用了阿扎尔和威廉,明显感觉的到防守力度完全不一样了。另外,我用尤文选择的孔蒂默认阵型3—5—2,在前面几场中中场明显死死的卡住了破车的中场,迫使车子只能靠打长传来威胁我,后来他也改用了3—5—2,中场硬度与传球立马不一样了。最后我要说的一点是,那个破过顶长传,真是不好防,很多时候要靠后卫的个人能力来抗衡而不是整体,德罗巴、科斯塔这种坦克,搞不好就把我的后卫搞翻了,这点请教下大家,怎么破。

  总体来说,个人认为从14开始,实况给玩家更多的提供了一种教练思维,并且这些战术在场上是会立马体现的。

  3、射门:

  痛苦的说,我用打车子的门怎么不是打飞就是被各种扑啊?莫非是门将太强?r2带弧线是强,但就是进不去。

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实况足球2015Pro Evolution Soccer 2015
上市时间:2014年11月13日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Konami
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Konami
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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