更多
网页游戏

《刺客信条:大革命》战斗操控心得攻略

2014-11-17 14:27:19 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《刺客信条大革命》其实如果没有开枪的敌人偷打的话,这次的战斗其实难度没有高多少,主要是那个冷枪实在是太阴险了orz。

  这代很多判定范围缩小,像是后跳和空中暗杀,以前很明显可以暗杀到的现在却不能只能用远程射,而且以前中距离兵器可以射的距离很远,现在只有最强的那把手枪跟步枪才能射到那种距离还不到,这方面很写实,角度几乎要垂直了,这方面也很写实

  掩护有很多BUG和实际上做出来会有很多操作上的失误,可能是设计还没成熟

  我觉得转直角应该要直接转才对如果要跨过掩护直接shift+↑会是个比较好的做法,然后警卫很强,强到幻刃不是幻刃,基本上你在警卫前方範围他可以直接看到你的那角度

  你没找视线障碍物直接射幻刃的话,他用余光(?)都知道是你,感觉很真实

  对了这代警卫就算站着不动眼睛还是会到处看,而且有某种範围在变动

  狙击手的眼力也有达到应该有的程度,这让我很喜欢

  不过警卫看到尸体不会利用线索加强搜索或警戒还有进入战斗的时候警卫不会大叫以起到警鐘的效果这方面我觉得要加强,我觉得应该做到有叁代告密者唿叫支援,而且目标依然不会转移位置

  建筑物有很多可以爬的地方却上不去,像是圣母院的正门上方有个小门的两端

  很多可以下来却下不来(某哥特式建筑鹰视点向下跑到4尖塔的时候主角会卡在连接4尖塔和主塔的V字缝无法继续下去)

  任务会显示可以入侵的入口和兵力数量,我认为这是对于一个刺客来说最好的改动

  结论:太多的好点子跟太多需要加强的部分,话说很怀念二代的挑衅啊,之后都没有了

  Ezio:Are you afraid?

  然后敌人就会送反击杀www

游侠网

更多相关资讯请关注:刺客信条:大革命专题

查看刺客信条:大革命攻略大全

分享至
扫描关注游侠网
刺客信条:大革命Assassin's Creed: Unity
上市时间:2014年11月11日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号