人物特性:
1. 综述:
人物特性是指每个新兵根据各自性格和经历所具有的特性,这些特性的效果有好有坏,而且会极大的影响该人物在战斗中的表现。
当人物在战斗中表现卓著将会获得隐藏的积分,这种积分每达到5点就会得到“隐藏特性”,
并且在“Castlefron Street”自动解锁。某些特性还会通过升级兵种等级而获得,这种特性总是有益的。
2. 有益特性:
精准度提升(Accuracy Boost):
几回合内人物的精准度提升。
杂技(Acrobat):
在高处时增加攻击力。
热爱艾丽西亚人(Alicia Lover):
在艾丽西亚人附近时会提升躲闪几率。
看穿陷阱(Ambush Spotter):
可以像侦察兵那样看穿躲藏起来的敌人。
弹药装填(Ammo Refill ):
有一定几率在攻击后立即回复所有弹药。
对坦克能力提升(Anti-armor Boost):
攻击坦克时有一定几率提升攻击力。
支援狙击(Backup Sniping):
当不在队友附近时射程上升。
大姐(Big Sister):
当附近有己方突击兵时, 该人物的各项能力上升。
心跳有力(Big-Hearted):
当在战斗中HP第一次归零后自动复活。
嗜血(Bloodthirsty):
在一个指挥点的行动周期内有几率可以攻击两次。
天生领袖(Born Leader):
当附近有友方单位时,该人物的防御力上升。
瓮中捉鳖(Bug in a Rug):
当处于战壕等掩体内时提升攻击力。
软肋(Bully):
当附近有友方单位时,该人物的精准度上升。
冷静(Calm Heart):
当人物附近有敌放单位时,该人物的射程上升。
同志之爱(Camaraderie):
当与自己同种类的友军单位在附近时,该人物的闪避率上升。
守城者(Camp Defender):
在防守要点时,闪避率上升。
热爱挑战(Challenge Lover):
在敌人的火力下冲锋时将会提升攻击力。
伪装(Chameleon):
当未被敌人发现时,防御力上升。
城中长大(City Kid):
站在卵石路上可以提升防御力。
集中精力(Concentration):
一定几率将所有子弹都准确的射在准星上。
农村孩子(Country Bred):
处于泥土地形时提升精准度。
3. 有害特性:
恐高症(Acrophobic):
在高处时降低攻击力。
恐音症(Aicmophobic):
害怕被武器所指,当他们靠近对战车兵的武器时(无论敌我)会呼吸困难,导致HP持续减少。
憎恨艾丽西亚人(Alicia Hater):
在艾丽西亚人附近时会降低躲闪几率。
弹药不足(Ammo Worries):
当弹药用尽后在一定回合内攻击力降低。
老腰(Bad Back):
在掩体后蹲下时会导致防御力下降。
话唠(Chatty Cathy):
当亲密的朋友在附近时,精准度下降。
自然之子(Child of Nature):
处于卵石路上时会降低防御力。
慵懒(Chronic Fatigue):
移动后有几率失去攻击能力和再次行动的AP。
幽闭恐惧症(Claustrophobic):
紧闭的空间比如战壕和排水沟会导致该人物攻击力下降。
自大(Cocky):
在满血时躲闪几率下降。
胆小鬼(Coward):
当敌军单位出现在附近时,该人物的精准度降低。
致命一击(Critical Shot):
在一定回合内,所有普通设计都变成爆头射击。
伤害提升(Damage Boost):提升一个友军单位的对装甲单位的攻击力。
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