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《实况足球2015》初体验感受总结及评价

2014-11-13 17:25:37 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  进入游戏后,界面被设计成win8的磁铁模块,扁平化设计进行的很彻底,视觉上很舒服。

  然后感觉选择了友谊赛,皇马 vs 曼联;难度是默认。

  由于本人没玩过2014(准确应该是玩了几分钟后,卸掉……),是从2013直接转到2015的。因此以下同2013比较而言:

  从画面上来说,确实进步很大。人物的建模很细腻。特别是球员的传球、抢球、带球奔跑都很真实。触球和传球的感觉就是:球就是球,和脚分离;脚一发力触碰到球上,球才移动。和真实的踢球没两样。

  从操控上来说,比赛节奏变慢了。特别是人在启动(持球、非持球)的状态下,启动费力…… 就像是买了个小排量的汽车,有点肉…… 以至于认为电脑有点刚不住(才配的电脑啊,显卡是 AMD R270 的,用的分辨率 1080P,画质高,虽然配置一般,但是也不至于嘛 )。后来专门切出窗口,打开 Fraps 测试帧数,竟然一直都是 60 帧的。好吧,看了游戏就这样了。其实节奏慢有也节奏慢的好处,你可一边进攻,一边考虑传球线路,而且还能用时间差(因为对手也这样),晃人、突破。总之传说中的手感,好像不是那么舒适,总是慢人一拍,重心有点大,脚穿了双铅鞋。

  从射门和传球路线来说,球的前进路线很舒服,不会动不动就碰到对方球员身上(也许和默认难度有一定的关系)。射门的力度铿锵有力,和人物移动沉重形成了鲜明对比;而且射门角度也比较刁钻,容易进球,也算是为之前沉重操控,得到了一丝慰藉;或者像是肚子疼痛难忍,找了几条街,终于找到了茅坑,那一泻千里,那酸爽~

  最后吐槽:进球后,球员做了Pose后,就会切到观众画面,并且给一个镜头特写!可那一撮观众建模很渣,动作雷同且2,和刚才的球员反差很大,实在是败坏心情。请问这堆渣人是敌对故意派来,干扰我心情的敌方后备队员吗?

  总的来说还是很不错,摔了2014N条街!值得一玩!!

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实况足球2015Pro Evolution Soccer 2015
上市时间:2014年11月13日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:Konami
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Konami
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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