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《刺客信条:大革命》理性的分析大革命心得攻略

2014-11-12 13:28:28 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  先说明一下自己的主机配置:

  CPU: Intel i-5 2400

  Graphic Card: Nvidia GTX 770 (Inno3D)

  Ram: Crossair 4GB x 2

  我明白自己的主机配置不及Ubisoft要求的配置,但我觉得这样的配置也不算太差,玩Call of Duty 11 Advanced Warfare时虽然

  部分时间不顺畅,但也不影响遊戏的体验,不过今次大革命的要求真的非常高,听说连平台及老美的玩家也反映lag的问题,我自己

  有体验过遊戏,虽然换了很多破解,几方面的都试过,因为不能存档或坏档要重来,虽然很失落,但我也会重新玩的,毕竟

  自己是刺客的粉丝,也会坚持下去的。待我赚到钱时会换一个更好的CPU.

  以这样的主机配置,我不断测试不同的配置,发现以下的设定会让遊戏运行30fps以上:

  Environmental Quality: Medium

  Texture Quality: High

  Shadow: Low

  Anti-aliasing: Fxaa

  Bloom: No

  还有一个忘记了,也调了No

  不过有时候也会瞬间降帧,有时候也会顿卡,顿卡时会发现一个很明显的问题,会看见人物的头髮很大幅度地跳动了一下,我相信头髮物理(问题?)及细节是导致遊戏要求高的原因之一。

  另外,我也觉得人物的衣服好像很物理化,因为它们呈现不同的形态时好像是基於当时人物的动作及环境,所以也令我相信这个遊戏应用了很真实的物理,从而导致遊戏的要求

  变得相当的高。

  现代的遊戏因为主机的革命而变得更有要求,但这种要求增加不代表著素资的增加,只是所有事物都更加真实地呈现,贴图更加的高清,以及加入更多电影式的特效,就如一个国家的GDP

  大幅地增加,并不代表生产总值增加了,而只是物价水平大幅上升,人们的生活更水深火热了。这种革命虽然听上去很不人性,但其实是必需的,我自己也很无奈,但遊戏体验的进步是遊

  戏变得更好的必经阶段,但是,与此同时,遊戏的优化应该要做得更好,因为不是所有的玩家都能够迅速适应及调节的,很多原因如财政原因,所以我觉得我们其实是处於过渡段,所以遊

  戏商应该更加意识到这一点,在优化方面做得更好,让我们有时间去调整自己的主机情况,另一边厢,他们也能掌握到更好的优化技术,是相当理想的局面。

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刺客信条:大革命Assassin's Creed: Unity
上市时间:2014年11月11日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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