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火箭筒 |
Volt Thrower | 电火花喷射器 |
Helios, we have a problem. | 赫利俄斯,我们有麻烦了。 |
电属性伤害,更换弹夹时火箭筒本身发射出去并爆炸 |
语出杰克·斯威格特(Jack Swigert),美国航天员,阿波罗13号任务成员之一。在阿波罗13号前往月球的航程中,离地球321,860公里时,服务舱的二号氧气罐发生爆炸。当时指挥中心要求三位太空人搅动氧气罐,以确保氧气均匀分布。斯威格特搅动氧气罐后,损坏的氧气罐特氟纶绝缘电线起火,使氧气罐内气压增加导致爆炸。发生了这一状况后,杰克在无线电中通报休斯顿航天中心:“休士顿,我们这里有麻烦了”(Houston, we've had a problem here.)指挥中心回复道:“只许成功,不许失败”(Failure is not an option!),游戏中有一个任务名字就叫“Nothing is never an option(不可空手而归)”。氧气管、电火花、爆炸,这个武器致敬得真够彻底的。后来三位宇航员不得不关闭所有仪器设备,转移到登月舱中,将登月舱作为 “救生艇”,在克服了一个接一个的困难,解决了无数的问题之后,三人平安返回。这个事故太过传奇,被改编成电影《阿波罗13号》,其中还原了每一个细节,值得一看。今年很火的《地心引力》在这个故事面前简直就是小儿科。另外推荐大家看知乎上的这个问答,概括了NASA的整个载人航天史,写得非常精彩。 |
Creamer | 奶油壶 |
Non-dairy | 非乳制品 |
飞弹飞行一段距离后分裂成3颗继续飞行,必带有属性伤害。对敌人造成的伤害部分恢复至HP。 |
出处可能是来自华莱士·斯蒂文斯(Wallace Stevens )的《The Emperor of Ice-Cream(冰激凌皇帝)》 |
Nukem | 核子 |
Name Dropper. | 声名狼藉 |
一次消耗2发弹药,飞弹引爆时会产生蘑菇云,视觉效果出众。同2代同名武器。 |
武器名来自著名跳票游戏《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》,也是Gearbox Software开发的游戏。 |
Mongol | 蒙古王 |
The Horde will always return! | 部落终将回归! |
主飞弹发射后在飞行过程中不断放出小飞弹向四周轰炸,狭长通道清场利器。 |
Badaboom | 叭哒轰 |
Multi-kill | 多重击杀 |
一次发射多发火箭轰炸一片较大的范围。 |
红字来自电影《第五元素(The Fifth Element)》,里面女主角用“Big Badaboom”来描述世界末日。 |
Cryophobia | 恐寒症 |
No argument here. | 这里不存在争议。 |
冰冻属性,每飞行一段距离进行一次爆炸,2代恐火症换了个马甲,预计后面还有恐雷症和恐毒症…… |
Thingy | 玩意 |
Somebody ain't what they appear to be. | 有些人表里不一。 |
腐蚀属性伤害,一次消耗3个弹药,爆炸后分裂出3个小手雷并继续引爆。 |
武器名来自著名怪物电影《怪形(The Thing)》,红字是其中的台词。 |
更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题
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无主之地:前传Borderlands: The Pre-Sequel
上市时间:2014年10月14日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:2K Games
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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